<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457</id><updated>2011-09-21T00:26:54.519-03:00</updated><category term='guitar hero'/><category term='pc'/><category term='rpgs'/><category term='gadgets'/><category term='playstation 3'/><category term='apple'/><category term='comics'/><category term='reseñas'/><category term='PSP'/><category term='radios'/><category term='sony'/><category term='estudios'/><category term='playstation'/><category term='beat&apos;em up'/><category term='cerouno'/><category term='arcades'/><category term='atari 800xl'/><category term='industria'/><category term='soundtracks'/><category term='nintendo ds'/><category term='regalos'/><category term='publicidad'/><category term='free roaming'/><category term='atari 2600'/><category term='política'/><category term='playstation 2'/><category term='gameboy'/><category term='películas'/><category term='libros'/><category term='shooters'/><category term='crysis'/><category term='gamecube'/><category term='vapourware'/><category term='colecciones'/><category term='nex'/><category term='nintendo'/><category term='medios'/><category term='nintendo 64'/><category term='windows'/><category term='off topic'/><category term='podcasts'/><category term='xbox'/><category term='juegos online'/><category term='concursos'/><category term='Grand Theft Auto'/><category term='simuladores'/><category term='méxico'/><category term='personalidades'/><category term='blogs'/><category term='hardware'/><category term='demos'/><category term='carreras'/><category term='amigos'/><category term='ferias'/><category term='halo'/><category term='listas'/><category term='clásicos'/><category term='emuladores'/><category term='deportes'/><category term='entrevistas'/><category term='rhythm games'/><category term='party games'/><category term='qué pasa'/><category term='tiendas'/><category term='series de tv'/><category term='videos'/><category term='freakeríos'/><category term='wii'/><category term='kinky'/><category term='freeware'/><category term='weekend roundup'/><category term='xbox360'/><category term='rts'/><category term='chile'/><category term='commodore'/><category term='half-life'/><category term='revistas'/><category term='flippers'/><category term='descargas'/><category term='nes'/><category term='super nintendo'/><category term='alta definición'/><category term='fps'/><category term='puzzles'/><category term='microsoft'/><category term='eventos'/><category term='celulares'/><category term='cultura pop'/><category term='lanzamientos'/><category term='consolas'/><category term='documentales'/><category term='plataformas'/><category term='bola extra'/><title type='text'>BOLA EXTRA</title><subtitle type='html'>Un blog sobre videojuegos por alguien que lleva 30 años dándole al botoncito.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>554</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-6040412237242024697</id><published>2008-12-12T19:29:00.005-03:00</published><updated>2008-12-17T16:31:42.827-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blogs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bola extra'/><title type='text'>BOLA EXTRA SE CAMBIA DE CASA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bolaextra.cl/"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 302px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SUL-WJv9LfI/AAAAAAAADrk/ZEIqSnSU6o0/s400/beeback.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5279061369759280626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Señoras y señores,&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La falta de posteos esta semana no ha sido decidia, flojera ni crisis económica. Muy por el contrario. Porque ha llegado la hora: &lt;a href="http://bolaextra.cl/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bola Extra&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; se pega el estirón y se hace grande. O algo así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Porque me complace comunicarles que su blog de videojuegos favorito, Bola Extra, ha dado el salto, por clamor popular (principalmente el mío). Así que a partir de las próximas horas, me cambio de casa y oficializamos el sitio &lt;a href="http://bolaextra.cl/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;www.bolaextra.cl&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; como el de arriba manda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Obviamente, eso no será todo. No, no, no. Además, el sitio tendrá una nueva cara (mucho más bonita) y un diseño mucho más cool, fluido e interactivo. La idea es que el sitio se vea un poco más pro, más sofisticado y, bueno, más 2.0. Así que paciencia. Una pausa, y ya &lt;a href="http://bolaextra.cl/"&gt;volvemos&lt;/a&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-6040412237242024697?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/6040412237242024697/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=6040412237242024697&amp;isPopup=true' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/6040412237242024697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/6040412237242024697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/12/bola-xtra-se-cambia-de-casa.html' title='BOLA EXTRA SE CAMBIA DE CASA'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SUL-WJv9LfI/AAAAAAAADrk/ZEIqSnSU6o0/s72-c/beeback.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-3065967843015083207</id><published>2008-12-03T09:17:00.004-03:00</published><updated>2008-12-03T10:47:30.804-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='qué pasa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tiendas'/><title type='text'>PLAYWARE: LA PRIMERA BOUTIQUE DE VIDEOJUEGOS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.playware.cl"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 242px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STaMb9Can5I/AAAAAAAADrc/5-QcQENJszw/s400/H2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5275558425380167570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Puede sonar medio siútico, pero así es. Es verdad que en Santiago –y en Chile– las tiendas de videojuegos son de por sí un lujo, sobre todo si consideramos que el valor promedio de un título es de alrededor de $40 mil, pero cada día la cosa se va expandiendo. Sucede en el resto del mundo y no va a suceder acá. &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El problema es cómo contrarrestar esos altos precios con la vil piratería. Fácil: entregando valor agregado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es así como lo entendieron &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Francisco Masjuán&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Vicente Lozano&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, las mentes detrás del concepto &lt;a href="http://www.playware.cl"&gt;Playware&lt;/a&gt;.  La idea nació originalmente por parte de Masjuán, quien inauguró la primera tienda &lt;a href="http://www.playware.cl"&gt;Playware&lt;/a&gt; en el Apumanque, en noviembre del 2007. Luego, dado que la tienda reportaba éxitos de ventas, decidió juntar fuerzas con Lozano. Ambos, amigos y ex empleados de Microsoft, saben muy bien cómo opera el mercado de los videojuegos. Así que decidieron apostar por un tienda que se diferencie del resto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La nueva tienda &lt;a href="http://www.playware.cl"&gt;Playware&lt;/a&gt;, recientemente inaugurada, se ubica en el barrio de Tabancura. Allí, una casa de tres pisos oficia de sala de ventas y oficinas. Es el primer piso el que llama la atención. En un vasto espacio, el local no sólo cuenta con secciones dedicadas exclusivamente a consolas específicas –Xbox 360, Wii, PlayStation 2 y 3, juegos para PC–, sino que además cuenta con espacios para jugar cómodamente en mullidos sillones y un sector para la realización de eventos y lanzamientos. “La idea es darle al cliente una experiencia única a la hora de comprar videojuego”, remata Vicente Lozano.  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-3065967843015083207?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/3065967843015083207/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=3065967843015083207&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3065967843015083207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3065967843015083207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/12/playware-la-primera-boutique-de.html' title='PLAYWARE: LA PRIMERA BOUTIQUE DE VIDEOJUEGOS'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STaMb9Can5I/AAAAAAAADrc/5-QcQENJszw/s72-c/H2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-4215042483336918108</id><published>2008-12-01T13:20:00.005-03:00</published><updated>2008-12-01T14:25:04.840-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='listas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arcades'/><title type='text'>LOS 25 JUEGOS ESENCIALES DE TAITO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.1up.com/do/feature?cId=3171477"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 353px; height: 359px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STQdrORnIGI/AAAAAAAADrM/KOxZFnYUuVw/s400/taito_legends_1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274873691961237602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;A propósito de los &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/cl%C3%A1sicos?updated-max=2008-04-03T00%3A15%3A00-04%3A00&amp;amp;max-results=20"&gt;30 años&lt;/a&gt; del &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Space Invaders&lt;/span&gt; (del que hemos hablado &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/03/moda-space-invaders-pa-los-regalones.html"&gt;in extenso&lt;/a&gt; en estas &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/space-invaders-la-fiebre-contina.html"&gt;páginas&lt;/a&gt;), el portal &lt;a href="http://www.1up.com/"&gt;1Up&lt;/a&gt; le rinde un &lt;a href="http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&amp;amp;cId=3171477"&gt;homenaje&lt;/a&gt; a &lt;a href="http://www.taito.co.jp/"&gt;Taito&lt;/a&gt;, la compañía japonesa creadora del mata marcianos más popular de la historia, recopilando los &lt;a href="http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&amp;amp;cId=3171477"&gt;25 mejores juegos&lt;/a&gt; de su historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Y están todos los clásicos, incluyendo el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Jungle Hunt&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Elevator Action,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Double Dragon&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; y muchos otros favoritos. De seguro hay algunos por ahí que generarán alguna lagrimilla de nostalgia, otros más oscuros y un buen resto de los que nunca escuchaste hablar. Como sea, vale la pena &lt;a href="http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&amp;amp;cId=3171477"&gt;revisarla&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.1up.com/do/feature?cId=3171477"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 391px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STQdr_8DOTI/AAAAAAAADrU/AvfO7rVjDbc/s400/taito1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274873705292577074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-4215042483336918108?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/4215042483336918108/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=4215042483336918108&amp;isPopup=true' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4215042483336918108'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4215042483336918108'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/12/los-25-juegos-esenciales-de-taito.html' title='LOS 25 JUEGOS ESENCIALES DE TAITO'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STQdrORnIGI/AAAAAAAADrM/KOxZFnYUuVw/s72-c/taito_legends_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-5896832407203089011</id><published>2008-11-30T19:31:00.021-03:00</published><updated>2008-12-01T13:52:59.257-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crysis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseñas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fps'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos online'/><title type='text'>A PROPÓSITO DEL CRYSIS WARHEAD Y EL ESTADO DE LOS JUEGOS PARA PC</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://crysiswarhead.ea.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STPs4Ad4SsI/AAAAAAAADqM/Vs6g0W1HlCg/s320/424px-crysis_warhead.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274820035523136194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;"You muppets!" -- Sgt. Michael "Psycho" Sykes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acabo de terminar de jugar al &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://crysiswarhead.ea.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Crysis Warhead&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y de nuevo me asalta la famosa preguntita: ¿hay futuro para los juegos destinados a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PC&lt;/span&gt;? Obviamente que todavía sí. Pero no estoy tan seguro de cuánto va a durar esto. Lo digo porque es evidente que la oferta de juegos para computadores (versus consolas) ha disminuido drásticamente, ya sea por ventas globales, migración a consolas, upgrades carísimos de piezas (como las benditas tarjetas gráficas, hoy más importantes que un procesador) o derechamente el pirateo. Las razones son todas válidas para algo que, desde mi perspectiva, es inminente.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Porque es cosa de comparar la cantidad de juegos que había disponibles para PC hace, digamos, tres años. Justo antes de la generación actual de consolas. Antes de los LCD y las teles de plasma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si uno era gamer, debía jugar en PC. Muchos recordarán incluso, acaso con algo de nostalgia, las sesiones de &lt;a href="http://diario.elmercurio.cl/detalle/index.asp?id=%7Bcc91d016-c0d4-4fb5-928a-a91495d25721%7D"&gt;tarreo&lt;/a&gt; que incluso auspiciaban importantes &lt;a href="http://diario.elmercurio.cl/detalle/index.asp?id=%7B9c4dbab3-7c05-4f4b-8801-a4198a6b7d90%7D"&gt;medios de comunicación&lt;/a&gt; locales. Nada de eso ocurre hoy.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://crysiswarhead.ea.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STQMZkz03wI/AAAAAAAADrE/OTZK7SXBbAc/s400/37602_CrysisWarhead-03_normal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274854697075007234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Master Chief in the jungle?:&lt;/span&gt; Nada de eso. Es un pantallazo del Crysis Warhead, acaso el último gran juego de acción y disparos para PCs. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En vez, los juegos para PC se han establecido, irónicamente, en los dos extremos de la curva gamer. Por un lado, en los juegos de nicho que claramente tienen a un público muy claro y totalmente definido. Son principalmente los &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/rpgs"&gt;juegos de rol&lt;/a&gt; masivos en línea. Ejemplos como el &lt;a href="http://www.worldofwarcraft.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y otros, son obvios. Pero es una torta que ya está cortada, porque sería muy difícil que alguien pueda sacar hoy una tajada.&lt;/span&gt;  &lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.blizzard.com/"&gt;Blizzard&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, lógico, se lleva los honores con su &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/tati-penna-le-gusta-el-warcraft.html"&gt;juego estrella&lt;/a&gt; (y con el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Starcraft&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, que ya tiene lista su esperadísima &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.starcraft2.com/"&gt;secuela&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, 10 años después del original) y eso sería. Países como Corea del Sur o incluso Chile poseen fieles jugadores de juegos en línea, de acuerdo, pero no pueden ser considerados como un mercado masivo. Es cosa de ver la cantidad de juegos de la misma onda que se generan y que caen miserablemente por falta de público. Si hasta &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.secondlife.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.destructoid.com/reuters-pulls-out-of-second-life-reporter-calls-the-game-boring-113093.phtml"&gt;dejó de ser&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; lo que era hace sólo un par de años.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Por otro lado, está -ahora sí- el siempre lucrativo de los &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;juegos casuales&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Desde réplicas ochenteras de juegos arcade tipo &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.webpacman.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pac-Man&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; a puzzles tipo &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.popcap.com/gamepopup.php?theGame=diamondmine"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bejeweled&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic; font-family: verdana;" href="http://www.popcap.com/games/peggle"&gt;Peggle&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; o &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic; font-family: verdana;" href="http://www.popcap.com/games/zuma"&gt;Zuma&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.popcap.com/"&gt;PopCap&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.popcap.com/"&gt; &lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;a href="http://www.popcap.com/"&gt;Games&lt;/a&gt; debe estar haciéndose la américa) hasta &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.flash-game.net/"&gt;juegos en flash&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; para sacar la vuelta en la pega. El mercado es grande y siempre va a haber gente dispuesta a matar unos minutos. Si hasta el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;a href="http://www.idsoftware.com/games/doom/doom-ultimate"&gt;Doom&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;ya tiene su propia &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.newgrounds.com/portal/view/470460"&gt;versión para browsers&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STQG--MLWoI/AAAAAAAADq8/YsDDkd27YQA/s1600-h/zuma-one.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STQG--MLWoI/AAAAAAAADq8/YsDDkd27YQA/s400/zuma-one.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274848742473423490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zuma viene, Zuma va: &lt;/span&gt;el clásico juego de PopCap que cada vez suma más fanáticos. A mí, la tontera me encanta. Otro ejemplo de juego casual es el legendario Solitario de Windows, acaso el más popular de todos. Pero un pantallazo de eso es muy fome. Ésta, al menos, es más colorida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Entre medio, claro, siempre va a estar el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;hardcore gamer&lt;/span&gt; de PC. El que va a defender su tarro por sobre todas las cosas (muy válido); el mismo que infla el pecho diciendo que el mouse y el teclado son infinitamente superiroes a los controles de una consola o que puede costear un sistema gamer que, al menos, debería costar unos $2 mil dólares. Para que luego, un año después, vuelva a tener que actualizar la memoria o la famosa tarjeta gráfica (&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.nvidia.com/"&gt;Nvidia&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, te amo). Esos son los recalcitrantes, los &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fanboy"&gt;fanboys&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Finalmente, el signo más evidente: los desarrolladores prefieren portar sus juegos entre consolas antes que llevarlos a PC. Y si lo hacen, lo hacen sudando la gota gorda y con un grado de duda enorme (si es que llegan a las tiendas). Muchas veces, largo tiempo después de su salida en consolas. Como si fuese un premio de consuelo. Pero hay grandes excepciones todavía.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://crysiswarhead.ea.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 243px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STP9kkGobZI/AAAAAAAADqk/McO23o58gd0/s400/00274342.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274838393189592466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Me explota, explota-me expló: &lt;/span&gt;el nuevo Crysis Warhead presenta más acción, más explosiones, más coreanos a los que sacarle la contumelia y, cómo no, más alienígenas que disparan mondadientes de hielo gigantes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Como el caso de &lt;a href="http://www.crytek.com/"&gt;Crytek&lt;/a&gt;, la desarrolladora alemana fundada por los hermanos Yerli que con sólo dos títulos -el &lt;a href="http://www.crytek.com/games/far-cry/overview"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;FarCry&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (que no tiene nada que ver con su actual secuela) y el &lt;a href="http://www.ea.com/crysis"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Crysis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ambos shooters en primera persona- se ha transformado en acaso la gran marca de juegos exclusiva para PC, más allá de lo antes mencionado, la que exije &lt;a href="http://crysiswarhead.net/?p=88"&gt;requerimientos&lt;/a&gt; que la mayoría de los mortales no podemos acceder.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Se rumoreó que esta semi secuela (técnicamente no lo es, porque se desarrolla al mismo tiempo que el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Crysis&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;iba a ser desarrollado pensando en consolas. Pero no. Se quedó exclusivamente en PC. Y con los mismos malditos requerimientos del juego original (hay una leve, muy leve optimización de recursos, pero no se siente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STP9k6BiXzI/AAAAAAAADqs/GVICz9zMLcY/s1600-h/51511.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 427px; height: 242px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STP9k6BiXzI/AAAAAAAADqs/GVICz9zMLcY/s400/51511.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274838399073804082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 0, 204);font-family:verdana;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pucha que se ve bonito: &lt;/span&gt;claro, todo se ve realmente alucinante y detallado al extremo. Siempre y cuando se tenga un PC que sea usado en centros nuclerares. O la NASA.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El juego en sí es simplemente más de lo mismo, pero con un protagonista distinto (el británico &lt;a href="http://www.giantbomb.com/psycho/94-1888"&gt;Michael "Psycho" Sykes&lt;/a&gt;, mejor, más divertido, más carismático e igualito a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jason_Statham"&gt;Jason Statham&lt;/a&gt;). Es decir, si a uno le gustó el juego original (como a mí), éste está bueno. Hay una variabilidad en el modo de juego que acentúa la acción por sobre la exploración -el &lt;a href="http://crysiswarhead.ea.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warhead&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; además es levemente más lineal- así que hay más combates, explosiones y destruccción (se agradece), además de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;un par de armas nuevas, vehículos y personajes. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Pero tampoco es algo para volverse loco. Sobre todo considerando lo que hay disponible para consolas en este instante.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, lo interesante será saber cuál sera la próxima propuesta de Crytek. ¿Será otro &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/fps"&gt;fps&lt;/a&gt;? ¿Será otro juego "abierto" y exploratorio? ¿Tendrá la palabra "cry" metida entre medio? ¿Pedirá requerimientos para un computador de la NASA? Muy probablemente. Por lo pronto, si me preguntan, prefiero meter el disco, apretar start y comenzar a disparar ipso facto. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-5896832407203089011?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/5896832407203089011/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=5896832407203089011&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5896832407203089011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5896832407203089011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/propsito-del-crysis-warhead-y-los.html' title='A PROPÓSITO DEL CRYSIS WARHEAD Y EL ESTADO DE LOS JUEGOS PARA PC'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/STPs4Ad4SsI/AAAAAAAADqM/Vs6g0W1HlCg/s72-c/424px-crysis_warhead.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-2701034600423854918</id><published>2008-11-26T01:54:00.003-03:00</published><updated>2008-11-26T22:22:05.833-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox'/><title type='text'>XBOX 360 SUPERA EN VENTAS A LA XBOX ORIGINAL</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.xbox.com/es-ES/"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 254px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SS32DMlgU_I/AAAAAAAADp0/DT9HTRyuGaM/s400/xbox-360.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273141273499292658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;¿Qué indicador es bueno para determinar que a una co&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;nsola le está yendo bien? No sólo por los números frente a la competencia; también consigo mismo. Y la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;X&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ox 360&lt;/span&gt; ha dado un gran paso al superar en unidades vendidas a su antecesora, simplemente llamada &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xbox&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es cierto qued la cosa ha sido difícil y llena de tropezones, pero &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Microsoft &lt;/span&gt;la ha hecho bien. Con una sólida biblioteca de juegos, el mejor sistema multiplayer en línea, además de títulos exclusivos como el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Halo &lt;/span&gt;y el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gears of War&lt;/span&gt;, la Xbox 360 está alcanzando su madurez.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Pues bien, la actual consola de Microsoft lleva &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;25 millones&lt;/span&gt; de unidades vendidas. Ese fue el número total de Xbox originales que se vendieron en cinco años. A la 360 le tomó sólo tres. No es malo. La &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.mcvuk.com/news/32449/360-global-sales-surpass-original-Xbox"&gt;noticia&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; fue dada por &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Chris Lewis&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, VP De Entretenimiento Interactivo de Microsoft.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Dado que los precios de esta se van a mantener para estas fiestas (a diferencia de otras), el modelito debiera tener ventas robustas durante esta temporada. Quien sabe, en una de esas se logra transformar en la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation 2&lt;/span&gt; de esta generación...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:78%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (Vía &lt;a href="http://www.edge-online.com/news/360-outsells-original-xbox-overall"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Edge&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-2701034600423854918?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/2701034600423854918/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=2701034600423854918&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2701034600423854918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2701034600423854918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/xbox-360-supera-en-ventas-la-xbox.html' title='XBOX 360 SUPERA EN VENTAS A LA XBOX ORIGINAL'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SS32DMlgU_I/AAAAAAAADp0/DT9HTRyuGaM/s72-c/xbox-360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-5946701262314489321</id><published>2008-11-25T22:49:00.005-03:00</published><updated>2008-11-25T22:55:10.214-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kinky'/><title type='text'>LARA CROFT COMO NUNCA LA(S) HAS VISTO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.tombraider.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 444px; height: 249px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSyrjzbI86I/AAAAAAAADps/P9lYAd0f27o/s400/112645-lara.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272777895331820450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Este es un screenshot del nuevo &lt;a href="http://www.tombraider.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tomb Raider: Underworld&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Eso no más. También funciona como wallpaper, dicen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-5946701262314489321?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/5946701262314489321/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=5946701262314489321&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5946701262314489321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5946701262314489321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/lara-croft-como-nunca-las-has-visto.html' title='LARA CROFT COMO NUNCA LA(S) HAS VISTO'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSyrjzbI86I/AAAAAAAADps/P9lYAd0f27o/s72-c/112645-lara.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-949232061794161118</id><published>2008-11-25T18:04:00.007-03:00</published><updated>2008-11-25T19:19:51.333-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='revistas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='qué pasa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flippers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medios'/><title type='text'>FLIPPERS: ¿OBJETOS EN EXTINCIÓN?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.sternpinball.com/CSI.shtml"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 419px; height: 296px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSx2K5WKTNI/AAAAAAAADpU/QLHfs4qlvQk/s400/backglassnew.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272719193308548306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Este post salió publicado originalmente en revista &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana; font-style: italic;" href="http://www.quepasa.cl/"&gt;Qué Pasa&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, a propósito de un nuevo &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/flippers"&gt;flipper&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; de Stern, basado en la serie C.S.I.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;¿Existen los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;flippers &lt;/span&gt;todavía? Claro que sí. Pero lógicamente no viven esos años de oro que experimentaron hasta no hace mucho, cuando decoraban largos pasillos de locales alrededor del país y en diversos arcades alrededor del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy, es cierto, son objetos de culto y de colección. O tomados como nostálgicas referencias a décadas pasadas, como lo hace la serie &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/flippers-y-los-80s-la-serie-claro.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los 80s&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Es cosa de pasearse por el centro de Santiago: salvo los clásicos &lt;a href="http://www.juegosdiana.cl/"&gt;Juegos Diana&lt;/a&gt; de San Diego o los que están en el caracol de &lt;a href="http://www.diana.cl/"&gt;calle Merced&lt;/a&gt;, donde antes había flippers ahora están esas odiosas máquinas tragamonedas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Las consolas y la espectacularidad actual de los videojuegos son también competencia difícil para los flippers que aún subsisten en algunas salas de cine y locales cercanos a &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/weekend-roundup-210808-tikitikit.html"&gt;balnearios&lt;/a&gt;. Pero más complejo aún es el valor de un flipper actual: perfectamente puede superar los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dos millones de pesos&lt;/span&gt;, con un funcionamiento que puede ser casi tan complejo como el de un automóvil.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy, poquísimas compañías se dedican a la creación de pinballs. Las más clásicas, como Gottlieb, Williams o Bally cerraron o se han reinventado. Una que persiste es &lt;a href="http://www.sternpinball.com/"&gt;Stern&lt;/a&gt;. Basada en Melrose Park, Illinois, acaba de hacer &lt;a href="http://pinballnews.com/news/sterncuts.html"&gt;noticia&lt;/a&gt; por el despido de gran parte de su mano de obra. La crisis, claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.sternpinball.com/CSI.shtml"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 231px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSx2cEJ9AdI/AAAAAAAADpk/Wg3pDhzsiX0/s400/cabinet.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272719488267911634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Eso, sin embargo, no quita que la fábrica siga manufacturando maquinitas, principalmente inspiradas en hits cinematográficos o televisivos: existen estupendas máquinas basadas en &lt;a href="http://www.sternpinball.com/Batman.shtml"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Batman&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.sternpinball.com/POTC.shtml"&gt;Piratas del Caribe&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.sternpinball.com/Spider-Man.shtml"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spider-Man&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.sternpinball.com/FamilyGuy.shtml"&gt;Family Guy&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.sternpinball.com/Shrek.shtml"&gt;Shrek&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;¿El último &lt;a href="http://www.sternpinball.com/CSI.shtml"&gt;chiche&lt;/a&gt;? Uno inspirado en la serie &lt;a href="http://csiwiki.cbs.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;C.S.I.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; Y ya se sabe: si estás inmortalizado en un flipper, ya pasaste a la gloria absoluta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonus track:&lt;/span&gt; un estupendo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;artículo&lt;/span&gt; publicado en &lt;a href="http://www.nytimes.com/2008/04/25/us/25pinball.html?ex=1366862400&amp;amp;en=cf20500b61a66ca3&amp;amp;ei=5124&amp;amp;partner=permalink&amp;amp;exprod=permalink"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;The New York Times&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; sobre la supervivencia de Stern en una inudstria moribunda. El comentario de Tim Arnold, un tipo que inauguró un &lt;a href="http://www.pinballmuseum.org/"&gt;Hall of Fame&lt;/a&gt; de flippers en Las Vegas, es lapidario: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"no es que a la gente no le guste jugar flipper; es que no hay dónde jugarlos"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-949232061794161118?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/949232061794161118/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=949232061794161118&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/949232061794161118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/949232061794161118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/flippers-objetos-en-extincin.html' title='FLIPPERS: ¿OBJETOS EN EXTINCIÓN?'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSx2K5WKTNI/AAAAAAAADpU/QLHfs4qlvQk/s72-c/backglassnew.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-3463924468925646923</id><published>2008-11-24T10:45:00.006-03:00</published><updated>2008-11-26T21:44:40.762-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rhythm games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>XBOX AFTER OFFICE 2008</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSrHkvnNxaI/AAAAAAAADpE/u8tQw7pR8qQ/s1600-h/xbox.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 266px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSrHkvnNxaI/AAAAAAAADpE/u8tQw7pR8qQ/s400/xbox.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272245747860751778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;... y el jueves fue el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xbox After Office 2008&lt;/span&gt;, acaso el evento gamer más esperado del año en nuestro país. La expectación era alta, ya que el año &lt;a href="http://www.microsoft.cl/"&gt;Microsoft Chile&lt;/a&gt; se sacó los zapatos con un evento similar, que tuvo al &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2007/09/lanzamiento-del-halo-en-chile-de-pelos.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Halo 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; como enganche, y que se realizó en el Arena Movistar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Esta vez, no hubo un título específico (aunque podríamos mencionar el &lt;a style="font-style: italic;" href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/gears-of-war-2.html"&gt;Gears of War 2&lt;/a&gt; como gancho), pero sí debutaron otras novedades como el &lt;a href="http://lips.xbox.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lips&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el nuevo juego de karaoke con el que Microsoft pretende tener una tajada de los juegos musicales casuales. Mal que mal, el &lt;a href="http://www.karaoke-revolution.com/"&gt;Karaoke Revolution&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.singstargame.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Singstar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, entre otros, son grito y plata.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Pero volvamos a lo nuestro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El XAO esta vez se desarrolló en el &lt;a href="http://www.ciudadparquebicentenario.cl/"&gt;Parque Bicentenario&lt;/a&gt;, en la comuna de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vitacura&lt;/span&gt;. Todo estaba armado con gigantes domos blancos. Y a partir de las 20 horas, comenzó a llegar mucha gente, incluidos baluartes periodístico/faranduleros como Santiago Pavlovic, Eliseo Salazar, Rafael Cavada, Nicolás Copano y el hijo de Jorge Hevia, entre muchos otros. Lógicamente, hubo un alud de tragos, bebidas, comidas y otras delicias que de verdad hicieran la velada un deleite. La gente gozaba.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hubo breves palabras de Luiz Marcelo Moncau, el nuevo big boss de Microsoft Chile, y la gran Carola Téllez, quien está  acrago de la Xbox en nuestro país. Todo fue rematado por la ex Saiko, &lt;a href="http://www.denissemalebran.cl/"&gt;Denisse Malebrán&lt;/a&gt;, quien cantó unas canciones del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lips&lt;/span&gt;, incluida una propia (el jueguito permite conectar dispoistivos móviles para subir canciones, ¡notable!). La gente aullaba.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSrPHcUoKRI/AAAAAAAADpM/wfGQCwEch0g/s1600-h/n703582911_1107044_1064.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 264px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSrPHcUoKRI/AAAAAAAADpM/wfGQCwEch0g/s400/n703582911_1107044_1064.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272254040559331602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Saiko-tica:&lt;/span&gt; Denisse Malebrán, con el Lips de fondo, daba lo mejor de sí para el deleite del respetable. De hecho, el juego de karaoke fue uno de los más populares de la velada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Por mi parte, me quedé junto a unos amigos justamente jugando &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lips &lt;/span&gt;y riéndonos un buen rato con las canciones, aunque el ruido general impedía escuchar muy bien lo que estaba pasando. Pero no im portó demasiado. Me habría gustado jugar un rato al &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/01/scene-it-primeras-impresiones.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Scene It!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, pero como era de esperar, no lo soltaron nunca. Tendrá que ser para la próxima. Como sea, ¡grande Microsoft!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-3463924468925646923?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/3463924468925646923/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=3463924468925646923&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3463924468925646923'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3463924468925646923'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/xbox-after-office-2008.html' title='XBOX AFTER OFFICE 2008'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSrHkvnNxaI/AAAAAAAADpE/u8tQw7pR8qQ/s72-c/xbox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-4776241196688896474</id><published>2008-11-23T22:41:00.013-03:00</published><updated>2008-12-01T13:14:09.323-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blogs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='atari 2600'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrevistas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='películas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arcades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medios'/><title type='text'>WEEKEND UPDATE 23/11/08: IT WAS ACCEPTABLE IN THE 80s EDITION</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSq712AHV2I/AAAAAAAADo8/b3yhfw4WXi8/s1600-h/atari4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 282px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSq712AHV2I/AAAAAAAADo8/b3yhfw4WXi8/s400/atari4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272232847494043490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;A propósito de la fiebre por la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nostalgia ochentera&lt;/span&gt;, hace unos días me entrevistaron del diario &lt;a href="http://www.mer.cl/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El Mercurio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, en el fondo, para &lt;a href="http://diario.elmercurio.cl/2008/11/23/ciencia_y_tecnologia/mas/noticias/71362271-609d-43b6-a372-0827ce1d32a6.htm"&gt;rememorar&lt;/a&gt; la época y mis recuerdos con el tema videojuegos. O sea, el Atari, los flippers y los arcades de la época. La nota salió &lt;a href="http://www.mer.cl/modulos/catalogo/Paginas/2008/11/23/MERSTVS026AA2311.htm?idnoticia=CD412UFCR120081123"&gt;publicada&lt;/a&gt; hoy en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuerpo A&lt;/span&gt;, junto a otros recuerdos de Daniel Muñoz (hoy Juan Herrera, su notable personaje en serie &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://los80.canal13.cl/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Los 80s&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;),el ex UPA, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pablo Ugarte&lt;/span&gt; y mi amiga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carolina Urrejola&lt;/span&gt;. Quedó &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;a href="http://www.mer.cl/modulos/catalogo/Paginas/2008/11/23/MERSTVS026AA2311.htm?idnoticia=CD412UFCR120081123"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;simpático&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; creo yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El detalle que no me deja de sorprender es cómo la serie de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Canal 13&lt;/span&gt; finalmente ha logrado ensalzar -para bien o para mal- la década de plástico, a niveles mediáticos impensados. Mal que mal, la &lt;a href="http://www.80sforever.cl/"&gt;música&lt;/a&gt;, las &lt;a href="http://www.carretes.cl/fiestas-de-los-80s"&gt;fiestas ochenteras&lt;/a&gt; y las &lt;a href="http://www.80tas.vicos.cl/80tas_vicos_cl_tus_fotos.html"&gt;imágenes del recuerdo&lt;/a&gt; hace rato que estaban dando vueltas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;De paso, les tiro la novedad del año pa' los regalones: un nuevo &lt;a href="http://blog.latercera.com/blog/aalaluf"&gt;blog&lt;/a&gt; de este humilde cabro en las páginas del nuevo portal de &lt;a href="http://www.latercera.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Tercera.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, básicamente, mis colaboraciones para las páginas de revis&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;ta &lt;a href="http://www.quepasa.cl/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qué Pasa&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. No está de más pedirles que si pueden, visiten y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;comenten&lt;/span&gt;. Para agarrar vuelo. Porque esto se suma a lo que sale en &lt;a href="http://blogs.cooperativa.cl/tecnologia"&gt;Cooperativa.cl&lt;/a&gt;. O sea, a la conquista de los medios, una publicación a la vez. Ja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);"&gt;IN OTHER NEWS:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.worldofwarcraft.com/wrath"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 84px; height: 84px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSq6f9pzK1I/AAAAAAAADo0/yRO_AxOQKF4/s400/azerty123456789wrath-of-the-lich-king.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272231372079180626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WARCRAFT SE ANOTA NUEVAMENTE UN POROTO:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/tati-penna-le-gusta-el-warcraft.html"&gt;Comentábamos&lt;/a&gt; hace unos días el lanzamiento mundial -Chile incluido- de &lt;a href="http://www.worldofwarcraft.com/wrath"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Wrath of the Lich King&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, la nueva extensión del universo del &lt;a href="http://www.worldofwarcraft.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Pues bien, en sólo 24 horas, el juego ya se ha transformado en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;el título más vendido en la historia de los PC&lt;/span&gt;, con casi &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3 millones&lt;/span&gt; de copias. &lt;a href="http://www.worldofwarcraft.com/"&gt;WoW&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡QUE ALGUIEN PESQUE EL MIRROR'S EDGE!:&lt;/span&gt; Más allá de los grandes títulos que van a desfilar a partir de estos días, siento que muy poca gente le ha dado al &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/demos-mirrors-edge-left-4-dead.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mirror's Edge&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; la importancia que se merece. Sobre todo en el tema &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;innovación&lt;/span&gt;. Y parece que no estoy solo en esto, ya que el periódico inglés &lt;a href="http://www.guardian.co.uk/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Guardian&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2008/nov/14/gameculture-playstation1"&gt;publicó un artículo&lt;/a&gt; acerca de esto mismo. ¡Exijimos justicia!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRINCE OF PERSIA VA VIENTO EN POPA:&lt;/span&gt; Tanto el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia_%282008_video_game%29"&gt;nuevo juego&lt;/a&gt; como la &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0473075"&gt;película&lt;/a&gt;. Es más, para los que aún no lo creen, a continuación va un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;video&lt;/span&gt;, aparecido en el programa &lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.etonline.com/"&gt;Entertainment Tonight&lt;/a&gt;, donde &lt;a href="http://www.jakegyllenhaal.com/"&gt;Jake Gylenhaal&lt;/a&gt;, el hermano de &lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b9/Secretarymovpost.jpg"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Secretaria&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, cándidamente cuenta cómo va el rodaje. ¡Un plato este Jake!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dOIDMKVwF8E&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dOIDMKVwF8E&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-4776241196688896474?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/4776241196688896474/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=4776241196688896474&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4776241196688896474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4776241196688896474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/weekend-update-231108-it-was-acceptable.html' title='WEEKEND UPDATE 23/11/08: IT WAS ACCEPTABLE IN THE 80s EDITION'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSq712AHV2I/AAAAAAAADo8/b3yhfw4WXi8/s72-c/atari4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-2735815867404759659</id><published>2008-11-19T20:50:00.007-03:00</published><updated>2008-11-24T12:08:02.622-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation 3'/><title type='text'>CONSOLAS CUMPLEAÑERAS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSVrAobOd7I/AAAAAAAADok/8WAe26SafSQ/s1600-h/ps3-wii.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 255px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSVrAobOd7I/AAAAAAAADok/8WAe26SafSQ/s400/ps3-wii.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270736597502818226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Times;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;div   style="border-width: 0px; margin: 0px; padding: 3px; width: auto; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; text-align: left;font-family:Georgia,serif;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Cómo pasa el tiempo. Mientras la Xbox estrena &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/new-xbox-experience-ya.html"&gt;nueva interfaz&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;, las otras dos comparsas celebran sus dos años de vida. Tal cual, porque hoy 19 de noviembre, la Wii de Nintendo cumple dos añitos. Dos años en que la consola blanca familiar se ha mantenido en la cúspide de las ventas y se ha transformado en toda una revolución hogareña.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Mientras, el lunes el PlayStation 3 también cumplió también dos años. Pero lamentablemente, la consola de Sony está muy lejos de ser el poderoso buque que fue con su consola anterior. Es más, cada vez que la prueba me deja un gusto no muy agradable, Se ve bonita, es cool, tiene wi-fi. Pero está lelna de detalles que me hacen fruncir el ceño. Eso, sin considerar los horrorosos tiempos de carga y las promesas incumplidas. Pero vamos, que es semana de celebración y todavía queda mucho por delante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Así que feliz cumple a las dos consolitas. Y que vengan muchos más.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-2735815867404759659?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/2735815867404759659/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=2735815867404759659&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2735815867404759659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2735815867404759659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/consolas-cumpleaeras.html' title='CONSOLAS CUMPLEAÑERAS'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSVrAobOd7I/AAAAAAAADok/8WAe26SafSQ/s72-c/ps3-wii.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-8504589696605154920</id><published>2008-11-19T18:29:00.011-03:00</published><updated>2008-11-19T20:48:56.340-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blogs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox360'/><title type='text'>NEW XBOX EXPERIENCE YA!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSSiix69mcI/AAAAAAAADoc/E4uD91FLJtI/s1600-h/new-xbox-experience-e3_keynote_community.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSSGsRqBpsI/AAAAAAAADoU/SiboYNR0DOw/s1600-h/32376_NewXboxExperience-03_normal.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSSGsRqBpsI/AAAAAAAADoU/SiboYNR0DOw/s400/32376_NewXboxExperience-03_normal.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270485559142360770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Así que me disponía a jugar por enésima vez una breve sesión de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/04/burnout-guitar-highway-star.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Burnout Paradise&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; antes del partido Chile-España, cuando veo que la Xbox 360 comienza a descargar no sólo un típico update, sino que derechamente su nueva interfaz, denominada &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/en-US/live/nxe"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Xbox Experience&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. Cool! En breves minutos más, mientras en este instante Chile empata a cero, primeras impresiones...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;UPDATE:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; Mediotiempo, Chile cae 1-0. Mientras, la descarga ha finalizado. Pincho "continue" y de inemdiato comienza una mini película gráfica abstracta hasta que la cosa se asienta en la clásica bola plateada con la X verde. Y los sonidos característicos. Bienvenido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Luego, el dashboard. La manito de gato, se nota, es grande. Hay una paleta de colores distinta, inclinada al parecer al amarillo y al verde-limón. Los íconos son más vistosos y la selección de funciones es mucho más sofisticada, guardando algún tipo de similitud (visual al menos) con el crossbar, el sistema de navegación del PlayStation 3 y la PSP. Ahora, la consola está descargando mi gamertag desde Internet. Se demora más de la cuenta para mi gusto...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSSiix69mcI/AAAAAAAADoc/E4uD91FLJtI/s400/new-xbox-experience-e3_keynote_community.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270516182330218946" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Gracias a ti, podemos seguir: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Microsoft marca un interesante gol con su nueva interfaz para la Xbox, que guarda un fuerte acento en la parte comunitaria. Esa que Nintendo algo ha explotado y que Sony viene prometiendo hace demasiado &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2007/03/playstation-home-es-ya-una-dulce.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;tiempo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Chile perdió 3 a 0. Sin comentarios. Mi gamertag ha sido recuperado y acabo de crear mi avatar (poxy73) en una variada (y simpática) selección de monos muy en la onda de los miis del Wii. Se pueden personalizar al máximo los avatares. Perfecto. Vuelvo a la navegación y sí, me gusta aunque me confundo a ratos. Por suerte, al apretar el botón central del control (ese que tiene el logo Xbox), se despliega un menú central con los comandos más básicos. Bien. En todo caso, habrá que darle tiempo para tomarle más el gustito a todas las novedades...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Por lo pronto, y para una revisión más en profundidad de los nuevos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;features&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; del sistema, sugiero la &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.joystiq.com/2008/11/19/the-new-xbox-experienced"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;video guide&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; del blog Joystiq para más detalles. O derechamente, descargar la lesera y comentarla en estas páginas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-8504589696605154920?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/8504589696605154920/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=8504589696605154920&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/8504589696605154920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/8504589696605154920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/new-xbox-experience-ya.html' title='NEW XBOX EXPERIENCE YA!'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSSGsRqBpsI/AAAAAAAADoU/SiboYNR0DOw/s72-c/32376_NewXboxExperience-03_normal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-5300457269408197772</id><published>2008-11-18T11:35:00.005-03:00</published><updated>2008-11-18T20:16:08.382-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseñas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fps'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><title type='text'>DEMOS: MIRROR'S EDGE, LEFT 4 DEAD</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSNL7UNp8cI/AAAAAAAADoM/_VQC1ixGICg/s1600-h/Left_4_Dead_Revised_Cast.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSNJgYcsAPI/AAAAAAAADoE/9iQRmqdoaRY/s1600-h/mirrors.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSNJgYcsAPI/AAAAAAAADoE/9iQRmqdoaRY/s400/mirrors.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270136809621029106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:Times;"&gt;&lt;div style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; width: auto; font: normal normal normal 100%/normal Georgia, serif; text-align: left; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Hace un par de días, iba por el demo del cacareado &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;a href="http://www.l4d.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Left 4 Dead&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, pero me encontré que la descarga, por ahora, sólo está habilitada para "Gold Members" del servicio Xbox Live, de Microsoft. Estaba listo para dispararle un rosario a la tele y a Microsoft, cuando me encontré conque el demo del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;a href="http://www.mirrorsedge.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Mirror's Edge&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; estaba también disponible. Y sin trampitas, así que lo bajé de inmediato. Y me llevé una gratísima sorpresa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;De acuerdo a ciertos artículos, fotos y &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.youtube.com/results?search_query=mirror%27s+edge&amp;amp;search_type=&amp;amp;aq=f"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;videos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; que había visto sobre el juego, su premisa me parecía novedosa. Básicamente, el juego es una aventura en primera persona cuya protagonista es una chica llamada &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamecyte.com/wp-content/uploads/2008/05/faith-mirrors-edge-250.png"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Faith&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, que trabaja como mensajera en la ciudad. Todo, en una futuro muy cercano que más parece una distopía: hay un régimen totalitario y hay mucho, demasiado control. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Y ahí está la gracia: en vez de movilizrase en bicicleta o en moto, la chiquilla y sus colegas se desplazan a través de las azoteas de la ciudad, evitando obstáculos y a los villanos de turno. Onda &lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Parkour"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;parkour&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, pero extremo. Es como un &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;a href="http://www.princeofpersiagame.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Prince of Persia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, pero modeno y urbano. Y sin tanta mocha. De hecho, el juego promueve evadir los enfrentamientos con los malos del juego.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;A pesar de lo anterior, el juego es visualmente muy brillante y "soleado". Los efectos de iluminación son realmente únicos y para ser un &lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/fps"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;fps&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, la libertad corporal que ofrece el personaje es notable. Todo, gracias a que el juego fue desarrollado por los capos suecos de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.dice.se/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;DICE&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, los mismos del &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/06/weekend-roundup-fps-extravagnza-edition.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Battlefield: &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/06/weekend-roundup-fps-extravagnza-edition.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Bad Company&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. Muy acrobático todo aunque, bueno, los disparos al parecer no son demasiados. Pero no siempre de balas puede vivir el gamer. ¿O no?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Update: demo del &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.l4d.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Left 4 Dead&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; ya jugado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. ¿Que Valve es famosa sólo por la saga &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/happy-birthday-mr-freeman-half-life.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Half-Life&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;? Pues not anymore. El nuevo y esperado chiche de los padres de Gordon Freeman es un veloz fps cooperativo que no escatima en ruido y efectos para mostrar la tensa aventura de un grupo de cuatro sobrevivientes (los "left 4 dead"), en una ciudad que se ha visto consumida por una plaga de hambrientos zombies. ¿Suena familiar?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); font-family: Georgia; "&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSNL7UNp8cI/AAAAAAAADoM/_VQC1ixGICg/s400/Left_4_Dead_Revised_Cast.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270139471363961282" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 224px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Cuatro no son multitud:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; señoras y señores, con ustedes el elenco humano de Left 4 Dead. Y el juego permite manejarlos al mismo tiempo, con amigos en modo cooperativo. Excelente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Aclaremos de inmediato: estos zombies no tienen nada que ver con el &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com/ResidentEvil"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Resident Evil&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; o incluso con los consumistas muertos vivientes del genial &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com/deadrising"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Dead Rising&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; (¡queremos secuela!)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. En vez, estos muertitos corren, saltan y son súper ágiles. Muy en la onda de la nueva moda de películas de zombies como &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/28_Days_Later"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;28 Días Después&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://iamlegend.warnerbros.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Soy Leyenda&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; o el remake de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.dawnofthedeadmovie.net/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;El Amanecer de los Muertos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. (Si me preguntan, personalmente me quedo con los zombies clásicos de George Romero)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;La gran gracia, más allá de volarle los sesos a los muertitos, es que el juego se desarrolla de manera cooperativa. Es más, si uno se aventura por cuenta propia, alejándose de los compañeros, es mejor darse por muerto. Interesante. El demo es sumamente efectivo para capturar la onda del juego, aunque visualmente no me sorprendiera demasiado. Vamos a ver qué se viene en la aventura completa...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-5300457269408197772?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/5300457269408197772/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=5300457269408197772&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5300457269408197772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5300457269408197772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/demos-mirrors-edge-left-4-dead.html' title='DEMOS: MIRROR&apos;S EDGE, LEFT 4 DEAD'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSNJgYcsAPI/AAAAAAAADoE/9iQRmqdoaRY/s72-c/mirrors.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-3421533702626347583</id><published>2008-11-17T14:11:00.003-03:00</published><updated>2008-11-18T17:34:21.454-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><title type='text'>SE VIENE LA CRISIS ¿Y LOS VIDEOJUEGOS, QUÉ?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSMmSR_dAdI/AAAAAAAADn8/h-EQexbNDfc/s1600-h/money2-main_Full.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSMmSR_dAdI/AAAAAAAADn8/h-EQexbNDfc/s400/money2-main_Full.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270098084462658002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:Times;"&gt;&lt;div style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; width: auto; font: normal normal normal 100%/normal Georgia, serif; text-align: left; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Hoy lunes Japón entró oficialmente en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://news.yahoo.com/s/nm/20081117/bs_nm/us_financial6_11"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;recesión&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. Alemania ya lo está y próximamente más países de Europa caerán en la misma. La cosa ya adquiere ribetes de verdad globales y no hay caso, el 2009 se viene del terror para las economías del mundo. Todo se desacelerá.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Las ventas, en general, ya se están viendo afectadas por bajas generalizadas. Pero curiosamente, el mes de octubre tuvo un &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://tech.yahoo.com/news/nm/20081114/tc_nm/us_npd"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;alza del 18%&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; en relación a la misma fecha el año pasado en lo que se refiere a ventas de videojuegos según la consultora NPD. Como siempre, Nintendo se coronó campeón del mes, con más de 800 mil Wiis vendidas. ¿Total? Más de 13 millones de unidades han salido de las tiendas. Microsoft también tuvo una pequeña alza en ventas (con 371 mil Xbox vendidas), mientras que Sony su PlayStation 3 tuvieron una baja del orden del 18%, con 190 mil unidades vendidas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Es lógico que este indicador será probablemente de lo últimos que registren alzas notorias. Pero quién sabe. A todo el mundo le gustan los videojuegos y es altamente probable que diciembre también sea testigo de un alza. De hecho, el alza de octubre sin duda que obedece a títulos muy esperados, como el &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Gears of War 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, el nuevo &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Guitar Hero&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; o el &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Fable II.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; Creo que será a partir del 2009 que la cosa se va a ver reflejada. Es más, Electronic Arts y Activision-Blizzard ya han &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://news.yahoo.com/s/ap/20081114/ap_on_hi_te/video_games_sector_snap;_ylt=AuV7pnqcruM3fEdXLoIPaEQ6ILEF"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;reportado bajas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; en sus respectivas acciones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Por lo pronto, en Chile, el presidente del Banco Central, José de Gregorio, dijo que "Chile crecerá pese a la recesión mundial". Si él lo dice, supongo que habrá que creerle. De todos modos, los precios de videojuegos ya han comenzado a subir. Levemente. Así, algunos títulos nuevos como el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Call of Duty: World at War&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; o el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Mirror's Edge&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, entre otros, ya están superando ampliamente la barrera de los $40 mil, dependiendo de la consola e incluso, en algunos casos, llegando a los $50 mil. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Scary&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. Y eso que ahora se viene la Navidad...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-3421533702626347583?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/3421533702626347583/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=3421533702626347583&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3421533702626347583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3421533702626347583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/se-viene-la-crisis-y-los-videojuegos-qu.html' title='SE VIENE LA CRISIS ¿Y LOS VIDEOJUEGOS, QUÉ?'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSMmSR_dAdI/AAAAAAAADn8/h-EQexbNDfc/s72-c/money2-main_Full.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-5190490068675439750</id><published>2008-11-17T13:30:00.007-03:00</published><updated>2008-11-17T19:56:29.692-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kinky'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='freakeríos'/><title type='text'>¿JUEGO DE ROL XXX?</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  ;font-family:Georgia;font-size:16px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:10px;"&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=288112"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=288112" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  ;font-family:Georgia;font-size:16px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:10px;"&gt;Esto es algo freak de verdad y que sólo podría haber provenido de Japón. Allá, donde los juegos de rol son producto nacional, y aparecen decenas semanalmente, pueden pasar colados freakeríos como éste, en donde un al parecer inocente rpg para PlayStation 2 titulado &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.nisamerica.com/games/artonelico"&gt;Ar Tonelico: Melody of Emeli&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.nisamerica.com/games/artonelico"&gt;a&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, desarrollado por la nipona &lt;a href="http://www.gust.jp/"&gt;Gust hace un par de años&lt;/a&gt;, esconde en su fantasiosa y cuasi infantil fachada lo que al parecer es un rito de iniciación digno de cierto género de cintas XXX. Juzgue usted mismo. &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;(Vía &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.fayerwayer.com/2008/11/impresentable-ar-tonelico-melody-of-elemia-porno-escondido-sfw"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:10px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;Fayerwayer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:10px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-5190490068675439750?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/5190490068675439750/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=5190490068675439750&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5190490068675439750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5190490068675439750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/esto-es-algo-freak-de-verdad-y-que-slo.html' title='¿JUEGO DE ROL XXX?'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-4309270686495491812</id><published>2008-11-14T11:07:00.006-03:00</published><updated>2008-11-14T15:13:11.469-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cultura pop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='listas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='series de tv'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation'/><title type='text'>LOS JUEGOS QUE DEBERÍA PARODIAR SOUTH PARK</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SR23nKPdPtI/AAAAAAAADnc/IZOdWNlNA8M/s1600-h/south_park.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SR23nKPdPtI/AAAAAAAADnc/IZOdWNlNA8M/s400/south_park.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268569022485315282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.southparkstudios.com"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Si hay una serie que de verdad se la ha jugado a la hora de parodiar videojuegos, esa ha sido &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.southparkstudios.com"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;South Park&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.thesimpsons.com/index.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Los Simpsons&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.comedycentral.com/shows/futurama/index.jhtml"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Futurama&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.familyguy.com"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Family Guy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; puede que hayan tirado la talla con el tema, pero ninguna de ellas ha abordado tan profundamente la industria como los cabros de &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;South Park&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. El&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2006/10/make-love-not-warcraft.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;World of &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2006/10/make-love-not-warcraft.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Warcraft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2007/11/sout-pak-meets-guitar-hero.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Guitar Her&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2007/11/sout-pak-meets-guitar-hero.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;o&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; o la &lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2007/04/cartman-nintendo-wii-funny.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Wii&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, por ejemplo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Pues bien, los chicos del portal &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamepro.com"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;GamePro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; se anduvieron cuestionando lo anterior. La conclusión fue qué juegos deberían ahora &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamepro.com/article/features/207891/7-games-south-park-should-spoof/#content"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;parodiar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, basados en la popularidad del mismo y con alguna idea de guión. Proponen el &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Call of Duty&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, el &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Grand Theft Auto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, e incluso  el &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://orange.half-life2.com/portal.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Portal&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. El resulado es hilarante -se nota que los tipos son fanáticos- y, la verdad, las ideas no son tan malas. Ojalá que Trey Parker y Matt Stone hayan tomado nota.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Ahora, lo que sí, es extraño considerar que justamente casi no hay disponibles juegos de &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;South Park&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. Había uno para PlayStation, pero era malísimo. En vez, &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Los Simpsons&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; cuentan con decenas de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2007/05/se-viene-nuevo-juego-de-los-simpson-doh.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. Y &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Family Guy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; tiene uno muy cómico para PS2. &lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 16px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px; "&gt;En fin. La lista, a &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamepro.com/article/features/207891/7-games-south-park-should-spoof/#content"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px; "&gt;continuación&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px; "&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px; "&gt;(gracias Pini!) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-4309270686495491812?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/4309270686495491812/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=4309270686495491812&amp;isPopup=true' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4309270686495491812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4309270686495491812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/los-juegos-que-debera-parodiar-south.html' title='LOS JUEGOS QUE DEBERÍA PARODIAR SOUTH PARK'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SR23nKPdPtI/AAAAAAAADnc/IZOdWNlNA8M/s72-c/south_park.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-8711547385025682632</id><published>2008-11-13T15:22:00.011-03:00</published><updated>2008-11-25T19:21:55.564-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fps'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos online'/><title type='text'>HAPPY BIRTHDAY MR. FREEMAN: HALF-LIFE CUMPLE UNA DÉCADA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSLe_IF_SvI/AAAAAAAADns/0bvzAODczrA/s1600-h/256px-Half-Life_Cover_Art.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 256px; height: 364px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSLe_IF_SvI/AAAAAAAADns/0bvzAODczrA/s400/256px-Half-Life_Cover_Art.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270019690062629618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Casi no me había cuenta, pero este mes se cumplen exactamente 10 años desde la aparición del primer &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Half-Life_%28video_game%29"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Half-Life&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;, juego que dio comienzo a la &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Half-Life_%28series%29"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;saga&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; y, personalmente, uno de mis títulos favoritos de todos los tiempos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Haciendo un poco de historia, mi recuerdo es que luego del boom del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;a href="http://rome.ro/games_doom.htm"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Doom&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; y el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.3drealms.com/duke4"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Duke Nukem&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;, a fines de los noventa proliferaron los shooters en primera persona del tipo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Quake/Unrea&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;l, es decir, multiplayers en línea rapidísimos, sin historias mayormente profundas y ya. A mí el gusto por los &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/fps"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;fps&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; todavía no estaba tan desarrollado, pero cuando conocí el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Half-Life&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;, por casualidad, por ahí por el 2002, mi gusto gamer cambió totalmente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Creo que esta historia ya la he relatado en otro momento, pero todo se lo debo al lugar donde trabajaba en ese entonces, en una conocida oficina de administración pública, y a mi "jefe" (compañero de carrera) que un buen día, a la hora de almuerzo, propone instalar este jueguito simpático en algunos PC del piso. Un pequeño grupo -los más jovencitos, claro- aceptamos de inmediato. Y ahí empezó todo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;En primer lugar, por lo genial, interesante e hipnótica de la historia. Tan sólo la &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=CAqbdtsK6NI"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;secuencia de créditos iniciales&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;, donde el protagonista -el nunca bien ponderado Dr. Gordon Freeman- viaja en tren hacia su pega, un laboratorio ubicado en la localidad de Black Mesa, en Nuevo México, te deja enganchado de inmediato. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gordon_Freeman"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Freeman&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; es un connotado físico que trabaja en experimentos de ese orden, hasta que un buen día, por una gigantesca anomalía, se abre un portal interdimensional, entran unos extraños bichos a nuestro universo, todo se viene abajo, queda la crema y comienza la aventura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSLqFnzwixI/AAAAAAAADn0/GC3XwmpTnbw/s400/92914.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270031896283220754" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Pégale con el fierro:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; pocas imágenes pueden ser más clásicas que ésta, en donde se aprecia el fierro -o crowbar-, arma predilecta de Feeman, a punto de hacer bolsa a una de los aliens interdimensionales. Grande, Freeman!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;El juego fue desarrollado originalmente por &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.valvesoftware.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Valve&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;, compañía fundda en 1996 y ubicada en el estado de Wahsington, de la mano de Gabe Newell y Doug Lombardi. Al momento de salir a la calle, el juego inmediatamente fue alabado por la crítica y el público. Porque claro, el juego era totalmente novedoso, original y presentaba gráficos únicos, además de un diseño que no se había visto en un videojuego hasta ese entonces. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Pero además, el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Half-Life&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; contaba con un robusto y muy bien implementado sistema de juego en línea multijugador que hizo las delicias de los usuarios. Tanto así, que de acá salió un titulito que los fanáticos de juegos online deben conocer muy bien: el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;a href="http://www.csnation.net/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Counter-Strike&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;. Además, y volviendo a la anécdota original de cómo conocí el juego, las verdaderas maratones a la hora de almuerzo y post-pega jugando en LAN entre toda la oficina, chillando a grito pelado cada vez que alguien mataba al otro, por mi parte han sido de las mejores y más entretenidas experiencias frente a un video juego.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Lógicamente, los autores del juego se inspiraron en el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Doom&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; para crear una aventura de ciencia ficción en primera persona y que ojalá "te asustará tanto como ese juego", según comentaron en su momento. El nombre se refiere a la medida de decaimiento de un producto radioactivo hasta que llega a perder la mitad de su valor. Es híper críptica la referencia, seguro, pero qué importa: suena bien.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Para más remate, por ese entonces ya se filtraban fotos y vídeos de lo que iba a ser la secuela del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Half-Life&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;. La cosa se veía alucinante principalmente por el tema gráfico. De hecho, en mis registros, el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;HL2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; lo tengo considerado como un antes y un después en cuanto a gráficos de videojuegos para PC. Y efectivamente, tras varios retrasos, cuando al final salió a la calle la secuela, el aún más fenomenal &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://orange.half-life2.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Half-Life 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;, el mundo gamer nunca volvería a ser el mismo. Pero claro, eso ya es material para otro post.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-8711547385025682632?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/8711547385025682632/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=8711547385025682632&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/8711547385025682632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/8711547385025682632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/happy-birthday-mr-freeman-half-life.html' title='HAPPY BIRTHDAY MR. FREEMAN: HALF-LIFE CUMPLE UNA DÉCADA'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SSLe_IF_SvI/AAAAAAAADns/0bvzAODczrA/s72-c/256px-Half-Life_Cover_Art.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-3343560072622109740</id><published>2008-11-13T12:07:00.005-03:00</published><updated>2008-11-13T14:36:43.823-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamientos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos online'/><title type='text'>A TATI PENNA LE GUSTA EL WARCRAFT</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRxlOkrED5I/AAAAAAAADnU/H_clkMIhP1A/s1600-h/634895wow-wrath-of-the-lich-king.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 340px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRxlOkrED5I/AAAAAAAADnU/H_clkMIhP1A/s400/634895wow-wrath-of-the-lich-king.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268196965153509266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.worldofwarcraft.com/wrath"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Hoy jueves, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.lun.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Las Últimas Noticias&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; titula: "Tati Penna hizo larga fila para lanzamiento mundial de videojuego". Al parecer, la sola mención de la palabra "Warcraft" no es suficiente para captar la atención de los lectores nacionales. Claro, acá en Chile puede ser. Y bueno, hay que reconocer que llama mucho más la atención ese &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.lun.com/modulos/catalogo/Paginas/LUN_JPG/450/2008/11/13//LUCSTTL36LU1311.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;titulo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; que "cientos de fanáticos se reunieron para esperar el lanzamiento del nuevo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;". Es la particular visión de ese matutino mercurial, bendito sea.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Al final, lo importante es que sí, finalmente desembarcó en nuestro país la nueva expansión del universo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.worldofwarcraft.com/wrath"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, llamada &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.worldofwarcraft.com/wrath"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;The Wrath of the Lich King&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, y que algo me había &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/05/blizzard-en-chile-se-viene-el-wolrd-of.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;adelantado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; en su momento la gente de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.blizzard.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Blizzard&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. El lanzamaiento fue simultáneo en varias partes del mundo. Acá en Chile, el evento fue realizado por la tienda &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://zmart.cl/scripts/prodList.asp?idCategory=238&amp;amp;ref=dest"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Zmart&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; de Isabel La Católica con Américo Vespucio. Y ahí se formó la fila de megafanáticos, en donde estaba Tati Penna (con quien tuve el gusto de trabajar en la desparecida Radio W), pero no el senador Fernando Flores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Por mi parte, deberé pasar. Principalmente, porque le tengo miedo al juego y a los de rol en general. Miedo a que me guste demasiado y pierda lo poco que me queda de vida. Como si ya no jugara demasiado...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-3343560072622109740?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/3343560072622109740/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=3343560072622109740&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3343560072622109740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3343560072622109740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/tati-penna-le-gusta-el-warcraft.html' title='A TATI PENNA LE GUSTA EL WARCRAFT'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRxlOkrED5I/AAAAAAAADnU/H_clkMIhP1A/s72-c/634895wow-wrath-of-the-lich-king.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-6542336967882185732</id><published>2008-11-12T12:56:00.010-03:00</published><updated>2008-11-12T18:21:42.584-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseñas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox360'/><title type='text'>GEARS OF WAR 2: CHAINSAW MASSACRE</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRs-5vY62uI/AAAAAAAADm0/wzmpm-Rz8uc/s1600-h/Gow2_offbox.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 321px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRs-5vY62uI/AAAAAAAADm0/wzmpm-Rz8uc/s400/Gow2_offbox.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267873350834379490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Como referencia pop, lo primero que hay que saber del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://gearsofwar.xbox.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Gears of War 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; es que la voz de Marcus Phoenix, el líder del escuadrón Delta protagonista de esta historia, es otorgada por &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/John_DiMaggio"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;John Di Maggio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;, el mismo tipo que le pone la voz a &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bender_(Futurama)"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Bender&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;, en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.comedycentral.com/shows/futurama/index.jhtml"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Futurama&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Así que cada vez &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="  "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;que Phoenix se despacha frases del tipo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;"te dispararé en el culo, &amp;amp;$%œ@&amp;amp; locust"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; o &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;"come mierda y muere!"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;, me imaginaba a Bender con el puro y a Fry mirando la escena con cara de leso. O sea, doblemente divertido. Porque las frases &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;machoman&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; de los soldadotes, si bien a ratos arrancan sonrisas (hay algunas que son derechamente para el bronce), son bastante básicas y poco elaboradas. Bueno, con esas cabezas y esos musculosos tampoco hay que pedirle peras al olmo, con quien dice.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Lo interesante (¿obvio?)es que el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://gearsofwar.xbox.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Gears of War 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; ya está alzándose como el juego del año para la Xbox 360. Según me cuentan desde Microsoft Chile, la &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=356"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;popular&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; secuela ya ha logrado vender más de dos millones de cop ias en todo el mundo a una semana de su lanzamiento. Harto. Y seguro que se viene más.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:Georgia;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRtCc-N2neI/AAAAAAAADnM/Bx9pghlhi68/s400/74648191.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267877254644800994" /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Gears Chainsaw Massacre:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; uno de los chiches de la secuela es que se producen duelos de motosierras entre humanos y Locust. Y hay que tener un buen estómago para ver después los resultados.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Yo ya terminé la campaña personal del juego. Es más bien corta e intuyo que cumplió apenas con las 10 horas reglamentarias que suelen durar estas campañas. Si me preguntan, la encontré corta. Por lo pronto, ya estoy jugando con amigos en modo cooperativo y estoy explorando el modo multijugador (en la medida de lo posible, claro).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Es más, me gusta mucho que el juego no asuma que uno es un veterano de las batallas online. Es por eso que el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;GoW2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; ofrece modos de práctica y una sección en particular, llamada "Horde", que te pone en oleada tras oleada de enemigos Locust, cada vez más complejo y difícil. Para practicar, está de lujo. Es muy adictivo el sistema.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRtCcQ3FhfI/AAAAAAAADnE/E1kOv1FMO2k/s400/55969155.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267877242469713394" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Uno... a uno... ¡no falla nunca!: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Este es el modo inagotable modo "Horde" donde se puede apreciar en gloria y majestad a dos ejemplares de Locust. Los bichos son re feos y salpican mucha sangre al ser reventados por las balas. Así da gusto (premio a quien adivine el llamado en negrita)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Pero, ¿y el juego? Cumple. En primera instancia, el título ofrece más de lo visto en la primera parte, pero más grande, más ruidoso y más épico. Gráficamente, el juego está mucho más pulido y la paleta de colores es mucho más variada y amistosa visualmente. Es decir, la saturación sigue presente y los ambientes opresivos también. Pero se cuenta con muchos más escenarios al aire libre que literalmente le dan un respiro al jugador. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Lo otro es la historia. Lógicamente, el juego continúa exactamente donde terminó la primera parte. En rigor, seis meses después. Los humanos del planeta Sera (¿por qué no la Tierra si es lo mismo?) comienzan el contraataque hacia los Locust, que han comenzado a hundir ciudades enteras. El equipo Delta, con los mismos cabezones del primer juego, además de algunos nuevos personajes, deberán descender bajo la tierra y detener a los bicharracos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;En cuanto al combate, hay mejoras, pero esencialmente, las batallas se hacen un tanto repetitivas. Hay nuevas armas -como el vistoso lanzallamas, al parecer, la arma de moda en los shooters actuales- y nuevos enemigos, además de ciertas etapas con uso de vehículos y otros bicharracos. Todo eso, sumado al ejemplar modo cooperativo que más shooters debieran emplear. Porque jugar con alguien la lado sigue siendo lo más entretenido al final del día.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style=" ;font-family:verdana;font-size:10px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRtCcGQH-PI/AAAAAAAADm8/DQaaKjtxoD4/s400/17445144.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267877239621941490" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Dos es uno: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;jugar en modo cooperativo es doblemente divertido. E incluso doblemente más fácil (dependiendo cómo juegue el compadre/comadre)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;El timing del juego es sumamente intenso y entretenido y ya sólo por eso, el jego califica. En verdad, los méritos van mucho más allá (personalmente, lo gocé como un porcino), pero seamos justos: el &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;GoW2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt; es un juego mejorado, pero no perfecto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Pero sí, esta vez la historia es un pelín más profunda y uno puede vagamente adentrarse más en la siquis de los soldaods. Sólo un poco. Evidentemente éste no es el lugar para relatar spoilers, pero sí, hay sorpresas. Quizás la más reveladora es la que viene después de los créditos finales. Mucho ojo...  Quizás para la tercera parte, se cierre el círculo (¿a lo &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/halo"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Halo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;?) y todos quedemos de verdad contentos. Habrá que ver. Contamos contigo, CliffyB.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-6542336967882185732?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/6542336967882185732/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=6542336967882185732&amp;isPopup=true' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/6542336967882185732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/6542336967882185732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/gears-of-war-2.html' title='GEARS OF WAR 2: CHAINSAW MASSACRE'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRs-5vY62uI/AAAAAAAADm0/wzmpm-Rz8uc/s72-c/Gow2_offbox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-5717180780839869807</id><published>2008-11-10T16:22:00.004-03:00</published><updated>2008-11-11T16:08:04.172-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rhythm games'/><title type='text'>GENE SIMMONS SE CUELGA CON SU LENGUA DE LOS JUEGOS DE RITMO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRnTywB2BaI/AAAAAAAADmc/DjqhWI6sACU/s1600-h/AXE-001-PS3AMR-500x500x72dpi.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRnTywB2BaI/AAAAAAAADmc/DjqhWI6sACU/s400/AXE-001-PS3AMR-500x500x72dpi.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267474108026062242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.hipstreetonline.com/"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:Times;"&gt;&lt;div style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; width: auto; font: normal normal normal 100%/normal Georgia, serif; text-align: left; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Ya me extrañaba no saber de ellos en estas materias, pero ya ven, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.kissonline.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Kiss&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; se cuelga al ritmo de los juegos &lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/rhythm%20games"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;ídem&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;. Específicamente, el señor &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.genesimmons.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Gene Simmons&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, dueño de la lengua más larga (literalmente) del rock. Más que la de Mick Jagger en el logo de los Stones, y más que la de los premios MTV.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; width: auto; font: normal normal normal 100%/normal Georgia, serif; text-align: left; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; width: auto; font: normal normal normal 100%/normal Georgia, serif; text-align: left; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Ahora, no es que el &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.rockband.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Rock Band&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; o el &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.guitarherogame.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Guitar Hero&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; le hayan pedido a los veteranos de Nueva York protagonizar un juego con su armada de canciones, como pasó con &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.guitarhero.com/ghaerosmith"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Aerosmith&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; y, al parecer, como también sucederá con The Beatles. En vez, Simmons, bajista de la banda y hoy estrella de su propia serie de televisión, lanzó una réplica plástica autografiada de su instrumento, la famosa Axe -en forma de hacha- que ocupa en sus giras.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; width: auto; font: normal normal normal 100%/normal Georgia, serif; text-align: left; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; width: auto; font: normal normal normal 100%/normal Georgia, serif; text-align: left; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;El chiche es inalámbrico (hasta 8 metros), funciona para ambos juegos y estará disponible exclusivamente para las consolas PlayStation 2 y 3 (para el resto, más adelante) a partir del 15 de noviembre en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.hipstreetonline.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Hip Street Online&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;, a sólo 80 morlacos. &lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=Y6vdZ_b0l_U&amp;amp;feature=related"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Heaven is on fire!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;(Vía &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://news.yahoo.com/s/nm/20081108/en_nm/us_simmons;_ylt=An1XpU_v99iH5RXZsFoAfVE6ILEF"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Billboard&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-5717180780839869807?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/5717180780839869807/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=5717180780839869807&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5717180780839869807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5717180780839869807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/gene-simmons-se-cuelga-con-su-lengua-de.html' title='GENE SIMMONS SE CUELGA CON SU LENGUA DE LOS JUEGOS DE RITMO'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRnTywB2BaI/AAAAAAAADmc/DjqhWI6sACU/s72-c/AXE-001-PS3AMR-500x500x72dpi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-7036518682795328116</id><published>2008-11-10T12:41:00.006-03:00</published><updated>2008-11-12T00:37:13.635-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='listas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medios'/><title type='text'>EMOL ABRAZA LOS VIDEOJUEGOS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRpKSTFY40I/AAAAAAAADmk/drn_p99RBnQ/s1600-h/logo_emol2008-03.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 192px; height: 92px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRpKSTFY40I/AAAAAAAADmk/drn_p99RBnQ/s400/logo_emol2008-03.gif" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267604392384193346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;No, nunca tanto. Pero sí sucede que en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.emol.com"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Emol.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; existen ahora canales dedicados, dentro de este portal, a esta magna entretención. Claro, porque ojos avizores se habrán dado cuenta que el popular portal de noticias del diario &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.mer.cl"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;El Mercurio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; tuvo una pequeña cirugía plástica, además de otros detalles. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Uno de ellos es una senasacional caja de búsuqeda que permite buscar artículos publicados desde 1999 hasta el presente. Tal cual (yo incluso encontré cosas de mi épcoa en la Zona de Contacto!). Y esa caja, al poner "videojuegos", devuelve una generosa lista de artículos relacionados. Buena. Y hay hartos. De hecho, a continuación, algunos que paso a destacar y que me llamaron la atención:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;a href="http://www.emol.com/noticias/todas/detalle/detallenoticias.asp?idnoticia=329412"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Videojuegos lideran industria del entretenimiento británica&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;a href="http://www.emol.com/noticias/todas/detalle/detallenoticias.asp?idnoticia=328488"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Industria del videojuego espera buenos resultados en Chile a pesar de la crisis&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;a href="http://www.emol.com/noticias/todas/detalle/detallenoticias.asp?idnoticia=318045"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Estudio: videojuegos pueden ayudar a estudiantes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Así que bien. Tenemos una buena nueva fuente de info más para leer. Se sabe: internet, penetra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-7036518682795328116?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/7036518682795328116/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=7036518682795328116&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/7036518682795328116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/7036518682795328116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/emol-abraza-los-videojuegos.html' title='EMOL ABRAZA LOS VIDEOJUEGOS'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRpKSTFY40I/AAAAAAAADmk/drn_p99RBnQ/s72-c/logo_emol2008-03.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-2493384600245320843</id><published>2008-11-07T10:06:00.007-03:00</published><updated>2008-11-10T20:23:21.062-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamientos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrevistas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox360'/><title type='text'>SE VIENE GEARS OF WAR 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRRA2HterZI/AAAAAAAADls/tckacDeAR2A/s1600-h/Gears_of_War_2.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 438px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265905162829868434" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRRA2HterZI/AAAAAAAADls/tckacDeAR2A/s400/Gears_of_War_2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Era inminente. Y ya es hora. A partir de las 0 horas de hoy viernes, ya está disponible en &lt;strong&gt;Chile&lt;/strong&gt; y el mundo la &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/es-ES/games/g/gearsofwar2"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;secuela de acción&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; más esperada para la &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt; y, personalmente, el &lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/Grand%20Theft%20Auto"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;otro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; juego que más estaba esperando durante este &lt;strong&gt;2008&lt;/strong&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Como suele suceder, varias tiendas locales realizaron &lt;strong&gt;preventas&lt;/strong&gt; y ventas nocturnas para saciar las ansias de miles de fanáticos. Y lógico, ya se augura que será uno de los títulos más &lt;strong&gt;vendidos&lt;/strong&gt; del año. Por mi parte, en unas horas más iré al lanzamiento del juego a las oficinas de &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; para las primeras impresiones, que espero postear a la brevedad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Mientras, como aperitivo, vaya acá una &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamepro.com/article/features/193148/cliff-bleszinski-talks-controls-enhanced-multiplayer-in-gears-of-war-2"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;entrevista&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; publicada en &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamepro.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;GamePro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; donde el gran &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cliffyb.com/rants/art-sci-ld.shtml"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Cliff Bleszinski&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; (no más CliffyB) se explaya gratamente sobe las novedades que trae el juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-2493384600245320843?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/2493384600245320843/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=2493384600245320843&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2493384600245320843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2493384600245320843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/se-viene-gears-of-war-2.html' title='SE VIENE GEARS OF WAR 2'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRRA2HterZI/AAAAAAAADls/tckacDeAR2A/s72-c/Gears_of_War_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-6562487654050509211</id><published>2008-11-06T20:23:00.008-03:00</published><updated>2008-11-25T23:12:25.093-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='qué pasa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrevistas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fps'/><title type='text'>ZENO CLASH: UN FPS MADE IN CHILE</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRWTLsvRnXI/AAAAAAAADmE/LmqDi4ObrYI/s1600-h/zenoclash_ghat%26deadra.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRWGC8ml6dI/AAAAAAAADl0/rsbCuUzCA8U/s1600-h/screen_weapon.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRWGC8ml6dI/AAAAAAAADl0/rsbCuUzCA8U/s400/screen_weapon.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266262724465519058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:150%"&gt;&lt;span lang="ES-CL" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;A pesar de que la industria de los videojuegos ha florecido últimamente con colosales ganancias, en donde ha eclipsado las de otras áreas del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;entertainment&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; como el cine o la música, acá en Chile la cosa no ha prosperado mucho. En realidad, tampoco ha pasado demasiado a nivel Latinoamericano.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:150%"&gt;&lt;span lang="ES-CL" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Falta de recursos o poca experiencia en desarrollo, lo cierto es que por ahora, somos una región más bien receptora que productora de videojuegos. Salvo contados casos, claro, en donde compañías como &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.wanakogames.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Wanako&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, acá en Chile, han dado que hablar al desarrollar exitosos juegos para la plataforma &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/es-es/live"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Xbox Live&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, de Microsoft. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:150%"&gt;&lt;span lang="ES-CL" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Pero más interesante aún es el caso de los hermanos Andrés, Carlos y Edmundo Bordeu, quienes junto a David Caloguerea, fundaron y lideran un pequeño equipo denominado &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.aceteam.cl/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Ace Team&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, que ha estado desarrollando nada menos que el primer videojuego para PC como tal, completo, made in Chile, el shooter en primera persona &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;a href="http://www.aceteam.cl/zenoclash"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Zeno Clash&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, del que hablé brevemente hace un &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/08/los-10-fps-ms-esperados-por-mi.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;tiempo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRWTLsvRnXI/AAAAAAAADmE/LmqDi4ObrYI/s400/zenoclash_ghat%26deadra.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266277168476953970" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Si bien sería ridículo comparar el juego con otros gigantes como el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Call of Duty 4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; o el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Crysis&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Zeno Clash&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; guarda varias similitudes, principalmente, en donde la acción transcurre desde la perspectiva del protagonista, un ser fantástico que es exiliado de su tierra. La gran diferencia, claro, es que esta es una empresa independiente y de muchísimo menor escala. Y la primera experiencia de este tipo de la que se tenga registro oficialmente en nuestro país.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRWTLaK3gQI/AAAAAAAADl8/Gyr_Mr_kpS8/s1600-h/zenoclash_chneero.jpg"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRWTLaK3gQI/AAAAAAAADl8/Gyr_Mr_kpS8/s400/zenoclash_chneero.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266277163492409602" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;El juego, que ya está finalizado en un 90% y que tuvo un costo de producción cercano a los US$ 200 mil, va a estar a la venta en todo el mundo como descarga digital y como disco físico a partir de febrero del 2009. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:150%"&gt;&lt;span lang="ES-CL" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Andrés, 29, y líder natural del proyecto apunta a que la descarga digital está asegurada con &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://store.steampowered.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Steam&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, la tienda virtual de la norteamericana &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.valvesoftware.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Valve&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, de quienes adquirieron el motor Source para construir el juego. “Con este motor se hizo, por ejemplo, el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/half-life"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Half-Life 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;”, aclara Bordeu. La referencia no es en vano, considerando que ese título del 2004 ha sido erigido como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-CL" style="line-height:150%;mso-bidi-"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;“&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="yshortcuts"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;En el mundo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; competitivo de videojuegos de alto nivel, las empresas surgentes tienen que atreverse a romper los moldes para sobresalir entre gigantes. Donde hay ideas nuevas hay mercado y donde hay talento hay industria.”, reflexiona Andrés.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:150%"&gt;&lt;span lang="ES-CL" style="line-height:150%;mso-bidi-"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Pero hay más. En EE.UU. cuentan con una agencia de medios que ya ha generado olas con diversas apariciones y entrevistas en sitios y blogs especializados de habla inglesa que ya han incluido al juego en sus listas de juegos interesantes que se vienen. Es que el juego de verdad se ve único en su especie. Por otro lado, ya tienen listo un distribuidor en toda la región de la ex Unión Soviética, donde este tipo de juegos son grito y plata. Tanto así, que ya han recibido royalties por &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Zeno Clash&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;. Y se viene secuela.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;!--EndFragment--&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-6562487654050509211?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/6562487654050509211/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=6562487654050509211&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/6562487654050509211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/6562487654050509211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/zeno-clash-un-fps-made-in-chile.html' title='ZENO CLASH: UN FPS MADE IN CHILE'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRWGC8ml6dI/AAAAAAAADl0/rsbCuUzCA8U/s72-c/screen_weapon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-1146482591149850867</id><published>2008-11-05T11:02:00.006-03:00</published><updated>2008-11-10T20:16:50.776-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='off topic'/><title type='text'>OBAMA PRESIDENTE: YES, WE CAN</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRGomy5UtZI/AAAAAAAADlc/YBFTsnMrI50/s1600-h/obama-berlin-cp-5226108.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265174823823521170" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRGomy5UtZI/AAAAAAAADlc/YBFTsnMrI50/s400/obama-berlin-cp-5226108.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;Absolutamente &lt;strong&gt;off topic&lt;/strong&gt;, esto es sólo para felicitar a los EE.UU. y a su nuevo Presidente, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.barackobama.com/"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Barack Obama&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;. Ojalá esto de verdad signifique una nueva era para Norteamérica. De verdad lo necesitan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-1146482591149850867?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/1146482591149850867/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=1146482591149850867&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/1146482591149850867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/1146482591149850867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/obama-presidente-yes-we-can.html' title='OBAMA PRESIDENTE: YES, WE CAN'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SRGomy5UtZI/AAAAAAAADlc/YBFTsnMrI50/s72-c/obama-berlin-cp-5226108.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-4635141405641257539</id><published>2008-11-03T09:29:00.024-03:00</published><updated>2008-11-10T20:20:54.815-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='weekend roundup'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rhythm games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arcades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medios'/><title type='text'>WEEKEND ROUNDUP 02/11/2008: EDICIÓN GUNSMOKE</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="left"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gun.Smoke"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 440px; DISPLAY: block; HEIGHT: 181px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264448084034209906" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ8To-NYSHI/AAAAAAAADk8/eBPVBKNDgNo/s400/gunsmoke_m_us.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="left"&gt;&lt;span style="font-size:0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;div align="left"&gt;El fin de semana me fui a la playa on unos amigos y estuvimos jugando &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Gunsmoke&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; práticamente todo el rato. Ese detalle resulta absolutamente específico e incluso anecdótico, pero cabe destacar que la cos acumplía un objetivo meramente &lt;strong&gt;nostálgico&lt;/strong&gt;. Y de entretención, claro.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gun.Smoke"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 223px; FLOAT: left; HEIGHT: 256px; CURSOR: pointer" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264447443337382290" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ8TDrbWiZI/AAAAAAAADk0/_rq0-cSKTas/s320/gunsmoke06.gif" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Porque ese mismo juego, con esos mismos amigos, fue nuestro caballito de batalla hace más o menos &lt;strong&gt;20 años&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;atrás, en esa misma&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/weekend-roundup-210808-tikitikit.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;playa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;. No eran particularmente secos, pero uno de ellos sí tuvo la habilidad para terminarlo por completo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Y lógicamente, nosotros nos colgábamos a su éxito, porque la mayoría con suerte llegaba a la cuarta etapa. Con suerte. Poco importaba: lo esencial era juntar gente alrededor del juego, especialmente chicas lindas. Muy &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; (y ochentera) habrá sido la táctica, pero &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;funcionaba&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Así que para rememorar, de manera indirecta, jugamos todo el rato al &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gun.Smoke"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Gunsmoke&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, un &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;shooter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; ambientado en el lejano oeste que no brilló demasiado mundialmente, pero que para nosotros fue una verdadera obsesión. Desarrollado por la japonesa&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; a partir de &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;1985&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;, el juego era una especie de&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shmup"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;shmup&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; en donde un vaquero cazarrecompensas dispara en tres direcciones sus dos pistolas para aniquilar a diversos malos. El juego tenía el encanto, la música y el brillo de los clásicos de &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;8 bits&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; de esa época. Pero poco más.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Aún así, rememorarlo en largas partidas caseras a través de la clásica &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/capcomclassicscollection?q=capcom"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Colección Capcom&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; para &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;PlayStation 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; sirvió perfectamente como máquina del tiempo. Son los gajes de la edad. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"    style="font-family:verdana;font-size:85%;color:#ff0000;"&gt;IN OTHER NEWS:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ8WAgt2fjI/AAAAAAAADlU/etQR5Zfs1Xw/s1600-h/the-beatles.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; FLOAT: left; HEIGHT: 144px; CURSOR: pointer" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264450687457459762" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ8WAgt2fjI/AAAAAAAADlU/etQR5Zfs1Xw/s200/the-beatles.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;LOS BEATLES SE DIGITALIZAN:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;O algo así. Pasa que finalmente los &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a href="http://www.thebeatles.com/"&gt;Fab Four&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; de Liverpool han cedidos sus derechos para que su catálogo musical sea comercializado digitalmente. Y no precisamente a través de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;iTunes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. En vez, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Apple_Corps"&gt;Apple Corps&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Apple_Corps"&gt;.&lt;/a&gt;, compañía que maneja la música del grupo (y que no tiene nada que ver con la compañía de Steve Jobs) ha decidido ocupar su material para videojuegos, de la mano de &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;a href="http://www.mtv.com/games/video_games"&gt;MTV Games&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, creadores del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Rock Band&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Claro. Si lo hizo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a href="http://www.guitarhero.com/ghaerosmith"&gt;Aerosmith&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; para el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Guitar Hero&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;, ¿por qué no Paul, John &amp;amp; co.? Así que próximamente, una nueva generación de chiquillos podrán conocer el importante catálogo de los Beatles. A través de un videojuego. Cool.&lt;/span&gt; &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;(Vía &lt;/span&gt;&lt;a href="http://blog.wired.com/games/2008/06/the-beatles-loo.html"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Wired&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿NEXT NEXT GEN?:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; Recién estamos a medio camino con la actual generación de consolas de videojuegos -la &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;séptima&lt;/span&gt;- y ya se comienza a especular sobre las nuevas consolas que podrías salir al mercado en unos años más. Es como las elecciones presidneciales. El detalle es que los rumores y las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;especulaciones&lt;/span&gt; están a la orden del día (¿Xbox 720? ¿Wii HD? ¿PlayStation 4?), pero hasta ahora, lo único cierto es el nuevo control que ha &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&amp;amp;Sect2=HITOFF&amp;amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-adv.html&amp;amp;r=11&amp;amp;p=1&amp;amp;f=G&amp;amp;l=50&amp;amp;d=PG01&amp;amp;S1=%28%28%22sony+computer%22.AS.%29+AND+2008%7BD4%20%7D.PD.%29&amp;amp;OS=AN/%22sony+computer%22+AND+PD/$/$/2008&amp;amp;RS=%28AN/%22sony+computer%22+AND+PD/2008$$%29"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;patentado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Sony&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Se trata de un control que rompe totalmente con el esquema del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Dual Shock&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; tradicional, y se pone más a tono con el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;wiimote&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=340526"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Se ve raro, pero cool&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;. Claro que eso no garantiza que el controlcito vela luz del día. Ahora, o en el futuro. Pero de que la cosa está avanzando al próximo nivel, lo está haciendo. Y eso es lo choro: ver cómo la cosa evoluciona.&lt;span style="font-size:78%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:78%;"&gt;(Vía &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://tech.yahoo.com/news/zd/20081031/tc_zd/233609"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:78%;"&gt;Tech Yahoo!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:78%;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;VIDEOJUEGOS Y MEDIOS:&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: normal" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: normal" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Los medios de comunicación todavía tienden a ver a los videojuegos como una amenza alienígena"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Así comienza un interesantísimo artículo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;opinión&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; sobre medios y videojuegos que apareció ayer domingo en el suplemento de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Cultura&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;a href="http://latercera.cl/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;La Tercera&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Vale la pena leerlo. Si bien el autor de la nota -un tal &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Tom Chatfield&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;- se centra en lo que sucede en la industria &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;inglesa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, sus puntos inevitablemente pasan por la concepción que se tiene del tema en nuestro país: atrasadísima y llena de prejuicios. Lo bueno es que de a poco la gallada -y quizás más importante, los medios-, al fin se están dando cuenta que la cosa no es así. Menos mal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-4635141405641257539?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/4635141405641257539/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=4635141405641257539&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4635141405641257539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4635141405641257539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/11/weekend-roundup-02112008-edicin.html' title='WEEKEND ROUNDUP 02/11/2008: EDICIÓN GUNSMOKE'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ8To-NYSHI/AAAAAAAADk8/eBPVBKNDgNo/s72-c/gunsmoke_m_us.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-577153795552490006</id><published>2008-10-31T12:18:00.014-03:00</published><updated>2008-11-03T13:51:38.150-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='free roaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grand Theft Auto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='listas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos online'/><title type='text'>10 RAZONES POR QUÉ EL SAINTS ROW 2 ES MEJOR QUE EL GTA IV</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="TEXT-DECORATION: none" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ5o9BnyDYI/AAAAAAAADj8/tQKuxGvn6OE/s1600-h/060608_saintsrow2.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 202px; CURSOR: pointer; TEXT-DECORATION: underline" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264260412059291010" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ5o9BnyDYI/AAAAAAAADj8/tQKuxGvn6OE/s400/060608_saintsrow2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Será posible? En todo caso, no lo digo yo, lo dice la gente de &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Destructoid&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; que se aventura en justificar &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;diez razones&lt;/span&gt; por las cuales creen que el nuevo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a href="http://www.saintsrow.com/"&gt;Saints Row&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;a href="http://www.saintsrow.com/"&gt; 2 &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;es mejor que el juego que lo originó, el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/Grand%20Theft%20Auto"&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Discutible, pero válido. Básicamente, los puntos son los siguientes (resumidos):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;1. Checkpoints&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;p style="MARGIN-BOTTOM: 0pt; mso-pagination: none; mso-layout-grid-align: none" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Claro, en el &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, si te mataban, debías comenzar toda la misión de nuevo, incluyendo robar un auto, trasladarte, mamarte todas las cinemáticas, etc. En el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Saints Row&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, comienzas donde te mataron. O al menos, dentro de un muy requerido &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;checkpoint&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN-BOTTOM: 0pt; mso-pagination: none; mso-layout-grid-align: none" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN-BOTTOM: 0pt; mso-pagination: none; mso-layout-grid-align: none" class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;2. Hay una real customización de los personajes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN-BOTTOM: 0pt; mso-pagination: none; mso-layout-grid-align: none" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;A mi personalmente me da un poco lo mismo. Es más, prefiero un buen personaje antes de que andar creando uno. Principalmente, por flojera. De todos modos –y es muy entendible– a mucha gente le gusta crear o &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;customizar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; sus propios personajes. Hacerlos gordos, colorines, vestidos con disfraces, etc. Como uno quiera. En el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Saints Row 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; se puede. En el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, fuera de pode cambiar algo de las ropas de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Niko Bellic&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, no había mucho más que se pudisese hacer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = o /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;!--EndFragment--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ5r0FoGcYI/AAAAAAAADkU/8y6ze7v9RGs/s1600-h/1223935045.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 225px; CURSOR: pointer" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264263557050429826" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ5r0FoGcYI/AAAAAAAADkU/8y6ze7v9RGs/s400/1223935045.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(153,51,153)" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Es mi vida y qué:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; y es la gracia del Saints Row. Tu protagonista puede ser personalizado al máximo. Si quieres, lo puedes hacer como este gordo seudo pokemón (pero con cara de emo).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;3. Los autos son entretenidos de manejar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Puede ser. Nunca me sentó muy cómodo manejando los autos del &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Es decir, la cosa funcionaba bien (a veces, demasiado bien), pero no resultaba entretenido. Era botado volcarse, por ejemplo. Y claro, eso era porque &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Rockstar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; quería hacer la conducción como un evento "realista". &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Fuck that.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; Yo prefiero entretenerme cuando manejo. Si no, estaría jugando &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Gran Turismo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; o alguno de esos simuladores. O estaría manejando en la calle.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;4. Las armas son más variadas y espectaculares&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Sí, sí. Las armas del nuevo &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; fueron más bien convencionales. Estaba todo lo necesario, seguro, pero nuevamente, el tema "realismo" restó el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;fun facto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;r &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;con armas mucho menos estrambóticas: no había lanzamllamas, metralletas militares, bombas molotov o motosierras. En vez, el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Saints Row&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; sí las tiene, y aún más freak: un bastón que hace las veces de pistola, un teaser eléctrico, un guante gigante y muchas cosas más. Muy maquiavélico. Y entretenido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: normal" class="Apple-style-span"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ5rzsuVVgI/AAAAAAAADkM/ORsICwmKpsc/s1600-h/1222437658.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 225px; CURSOR: pointer" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264263550365685250" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ5rzsuVVgI/AAAAAAAADkM/ORsICwmKpsc/s400/1222437658.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: normal" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(153,51,153)" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Open up and say aaah:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; de esto es lo que estamos hablando. Violencia sin sentido, al niver de casi parecer una caricatura. Porque no todo tiene que ser como en la vida misma.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;5. Puedes ser un inglés bastardo:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Esa es personal del autor del artículo. Puedes ser un &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;cockney bastard&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; y escuchar hablar a tu protagonista como si fuese un &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;inglés flaite&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Igual &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;divertido&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;6. Montones de cosas qué hacer:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;La historia del &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; no es mala. Al contrario. Personalmente, creo que es una de las mejores que me ha tocado ver en un videojuego moderno. Pero el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Saints Row&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; incorpora muchísimas más "distracciones", sean mini juegos, misiones y detallitos varios que alargan aún más la vida del juego. OK, en el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; estaban las idas a los bolos, las carreras y otros minijuegos, pero la verdad sea dicha... no eran tan entretenidos. De hecho, para mi gusto, el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; fue un juego de corta vida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;7. Mejor multiplayer:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El autor se queja de que el &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;multiplayer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; no era tan fantástico. Yo lo jugué un par de veces y me entretuve. En cambio, dice que el sistema que ofrece el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Saints Row 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; es mucho mejor. Habrá que verlo. Por lo pronto, trae juego &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;cooperativo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; y ya eso lo hace brillar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ5r0VlIrVI/AAAAAAAADkc/pWWF9DU4wM4/s1600-h/1223935070.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 225px; CURSOR: pointer" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264263561332960594" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ5r0VlIrVI/AAAAAAAADkc/pWWF9DU4wM4/s400/1223935070.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(153,51,153)" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Comprahuevos:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; no tengo idea que está sucediendo, pero sin duda que todos los que están jugando en este dethmatch multiplayer lo están pasando chancho.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;8. Se ve mucho mejor: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El autor asegura que el &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Saints Row 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; se ve mejor que el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Yo lo dudo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;9. Es mucho más divertido:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Puede ser. El &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; es un juego esencialmente &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;dramático&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Trágico, incluso. En cambio, el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Saints Row&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; "te deja con la mandíbula batiente al minuto 10", asegura. De más. Al menos la primera parte destacaba por su oscuro sentido del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;humor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; y violencia &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;over-the-top&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Que era a todo cachete.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;10. No se avergüenza de su propia estupidez:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;Es probable. El &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, sigo creyendo, es un &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;juego serio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, mientras que el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Saints Row&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; sabe que es un videojuego y se comporta como tal. Honestamente, lo creo. Porque la gracia es que el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; trata de trascender, de marcar un &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;precedente&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Por otro lado, siendo que el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Saints Row&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; es finalmente un clon, se porta más ridículamente. Como son los videojuegos, de cierta manera. Para bien o para mal. Yo aún estoy por emitir mi juicio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Alguien ya lo ha jugado?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-577153795552490006?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/577153795552490006/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=577153795552490006&amp;isPopup=true' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/577153795552490006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/577153795552490006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/10-razones-por-qu-el-saints-row-2-es.html' title='10 RAZONES POR QUÉ EL SAINTS ROW 2 ES MEJOR QUE EL GTA IV'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQ5o9BnyDYI/AAAAAAAADj8/tQKuxGvn6OE/s72-c/060608_saintsrow2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-5236964490131902474</id><published>2008-10-30T15:49:00.009-03:00</published><updated>2008-10-30T18:03:14.514-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='libros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><title type='text'>TOM CLANCY'S ENDWAR: PARA CREERSE PATTON</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQofuL-reII/AAAAAAAADjc/OXDuOAMbjv8/s1600-h/endwar2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQofuL-reII/AAAAAAAADjc/OXDuOAMbjv8/s400/endwar2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263053992885975170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Debo hacer público una agradable &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;sorpresa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; que me llevé al bajar el demo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://endwargame.us.ubi.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;EndWar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;. Pero antes, un poco de contexto. Este título viene a ser el nuevo chiche gamer del maestro del techno thriller literario, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.clancyfaq.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Tom Clancy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;. Y como tal, su nombre antecede al título del juego. Y eso tiene una explicación.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Digamos que Clancy hace mucho rato que exitosamente ha podido ampliar su &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;nombre-marca&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; al espectro de los &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;videjuegos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;, tal como lo hace, por ejemplo -aunque con menor éxito-, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Clive Barker&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;, además de otras celebridades, sobre todo deportivas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Acá es casi lo mismo: el nombre de Clancy denota inmediatamente un buen standard de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;calidad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;, tal como lo ha demostrado con entretenidas sagas como &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.rainbowsixgame.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Rainbow Six&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; (shooters tácticos en primera persona) o &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.ghostrecon.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Ghost Recon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; (shooters militares en tercera persona) o &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.splintercell.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Splinter Cell&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; (tecno espionaje en tercera persona). Pues bien, este nuevo título viene a coronar lo anterior como la &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;madre&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; de todos los juegos bélicos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://endwargame.us.ubi.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;EndWar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; se desarrolla en el año 2020, en plena &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Tercera Guerra Mundial&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;. Los escenarios son múltiples y como buen juego de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/rts"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;estrategia en tiempo real&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;, las opciones son múltiples y a gran escala. No muy alejado a lo que sería un juego de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;ajedrez&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;, claro, ni tampoco a otros títulos de la misma onda, como el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.commandandconquer.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Command &amp;amp; Conquer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://es.games-workshop.com/warhammer"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Warhammer &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;o el genial &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.companyofheroesgame.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;In Company of Heores&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;. Aunque en mucho mayor escala. De hecho, el principal diseñador del juego, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Michael de Platter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; (a través de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Ubisoft Shanghai&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;), es el mismo responsable de otra saga &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;rts&lt;/span&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.totalwar.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Total War&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Pero lo que hace único al juego es que todo se &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;controla&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt; por &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;. Literalmente. Sólo se adapta el accesorio vocal en el control de la consola y voilà, te encuentras escupiendo órdenes a diestra y siniestra como si fueses el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/George_S._Patton"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;General Patton&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;. El resultado es muy fluido y funciona exactamente como uno quisiera.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style=" ;font-family:verdana;font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQofvFGRDOI/AAAAAAAADjk/R62IAVnxKdQ/s1600-h/endwar.jpg"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQofvFGRDOI/AAAAAAAADjk/R62IAVnxKdQ/s400/endwar.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263054008218619106" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Can you hear me now?:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; ahora no será necesario tener ampollas ni dedos tiesos para dejar la crema. Con sólo gritar la orden, los deseos serán ordenes. Y así creerse un verdadero general.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Lógicamente, los &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;comandos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; son cerrados. No es que uno pueda decir cualquier cosa. Generalmente, los éstos se remiten a denominar la unidad, el movimiento, la acción y el objetivo. Así, el decir (en inglés) "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;unidad 5-atacar-unidad enemiga 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;", el juego ejecuta exactamente la acción. Al poco rato, la acción se multiplica en diversos lugares. El resultado es &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;épico&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, tal como amerita una guerra global de este calibre. Y si esto lo trasladamos al mundo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;online&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, quién sabe donde esto puede acabar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Evidentemente la jugabilidad estaba restringida a lo que el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;demo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; permitía (archivo de nada despreciables &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;1.6 Gb&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;), pero aún así, lo mejorcito del juego se podía &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;apreciar y disfrutar. Y yo, que no soy para nada fanático de los juegos de estrategias, ya me anoto con el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://endwargame.us.ubi.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;EndWar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt; como uno de los títulos más &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;novedosos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt; de la temporada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-5236964490131902474?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/5236964490131902474/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=5236964490131902474&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5236964490131902474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5236964490131902474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/tom-clancys-endwar-para-creerse-patton.html' title='TOM CLANCY&apos;S ENDWAR: PARA CREERSE PATTON'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQofuL-reII/AAAAAAAADjc/OXDuOAMbjv8/s72-c/endwar2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-820919176197609895</id><published>2008-10-28T18:37:00.006-03:00</published><updated>2008-10-31T11:58:18.759-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='deportes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseñas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><title type='text'>TIGER WOODS PGA 09: HOYO EN UNO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQsY4Jj5hVI/AAAAAAAADj0/ez0s1k_gVOw/s1600-h/tigerwoodspgatour09_cover.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 229px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQsY4Jj5hVI/AAAAAAAADj0/ez0s1k_gVOw/s320/tigerwoodspgatour09_cover.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263327942430786898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.tigerwoods.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Tiger Woods&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, la súper estrella del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;golf&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; mundial es digitalizada una vez más para prestarle su cara y su figura a la franquicia más exitosa de golf virtual existente. No por nada el sistema –que es desarrollado por &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, especialista en el género– lleva &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;18 años&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; funcionando, mientras que el nombre de Woods –que se le asoció a la franquicia en vez de hacer un juego nuevo, lo que delata su popularidad– está presente desde &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;1998&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Desde clásicos como el viejo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Golf&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; para &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Atari&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, pasando por el ochentero &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2889&amp;amp;coverID=2766"&gt;Leader Board Go&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2889&amp;amp;coverID=2766"&gt;l&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2889&amp;amp;coverID=2766"&gt;f&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; para el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Atari 800&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; y el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Commodore 64&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, además del nombre de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.nicklaus.com"&gt;Jack Nicklaus&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, como vieja estrella licenciada, el golf &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;next-gen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; actual está diseñado no sólo para dejar boquiabiertos a los fans con recreaciones  fidedignas –y visualmente arrebatadoras– de diversas canchas en el mundo, sino también que cualquier hijo de vecino puede tomar una madera o un hierro y se pegue sus buenos swings, sin necesidad previa de clase alguna. Incluso, el entrenador de Woods, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Hank Haney&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; está ahí para ayudar.  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.easports.com/tigerwoods09"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="  "&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQsXuHqXxAI/AAAAAAAADjs/9xK1FQty1xg/s1600-h/tiger-woods-pga-tour-09-20080508001346104_640w.jpg"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQsXuHqXxAI/AAAAAAAADjs/9xK1FQty1xg/s400/tiger-woods-pga-tour-09-20080508001346104_640w.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263326670610744322" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Métela en el hoyito: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;paradisíacos escenarios golfísticamente perfectos es lo que ofrece, para variar, un nuevo capítulo en la saga Tiger Woods. Pero esta vez, más orientado al jugador casual, cosa que se agradece. No todos podemos tener un buen swing, por supuesto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Lo anterior se debe a nuevos variaciones de &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;jugabilidad&lt;/span&gt; que logran unir al jugador experimentado con el &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;casual&lt;/span&gt; que sólo desea entretenerse por un rato. Eso, sumado a una buena cantidad de personalizaciones, torneos &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;multijugador&lt;/span&gt; y mini campeonatos &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;en línea&lt;/span&gt;, hacen de este &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.easports.com/tigerwoods09"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; un ganador. Como Tiger.&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Y mal no le ha ido. Al menos en reseñas, la mayoría han sido ampliamente positias. En el agregador &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/tigerwoodspgatour09"&gt;Metacritic&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, el juego (en su versión para Xbox 360) ha alcanzado un puntaje de &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;84&lt;/span&gt;. Mejor que un &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Birdie_(golf)#Birdie"&gt;birdie&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Lo mejor:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; jugar como Woods y ver las caras que pone cuando lo pifian o vitorean. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Fore&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-820919176197609895?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/820919176197609895/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=820919176197609895&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/820919176197609895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/820919176197609895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/tiger-woods-pga-09-hoyo-en-uno.html' title='TIGER WOODS PGA 09: HOYO EN UNO'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQsY4Jj5hVI/AAAAAAAADj0/ez0s1k_gVOw/s72-c/tigerwoodspgatour09_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-869049733689707384</id><published>2008-10-27T17:25:00.010-03:00</published><updated>2008-10-30T18:03:48.421-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='deportes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><title type='text'>FIFA vs. PES 2009: HAGAN SUS APUESTAS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQZvBnwx7FI/AAAAAAAACn8/w4J-MrP1KSo/s1600-h/photo_pes_2009_1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQZvBnwx7FI/AAAAAAAACn8/w4J-MrP1KSo/s400/photo_pes_2009_1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262015288273136722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQZswIiZ5DI/AAAAAAAACns/hpZsfSEBvLA/s1600-h/photo_pes_2009_1.jpg" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQZswIiZ5DI/AAAAAAAACns/hpZsfSEBvLA/s1600-h/photo_pes_2009_1.jpg" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;El fin de semana jugué&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://es.games.konami-europe.com/game.do?idGame=174"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Winning Eleven&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; para &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Wii&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Nunca lo había jugado en esta consola y me semi dieron la gorda, principalmente porque nunca logré entender muy bien cómo funcionaba el control remoto y el nunchuk, al mismo tiempo. Supongo que al final debe ser cosa de costumbre, pero en los dos partidos que jugué, no logré adivinar del todo los comandos. Y perdí. Nunca supe como picar, por ejemplo. O cómo dirigir un tiro al arco. En fin, igual estuvo entretenido. Aunque raro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Pero lo que definitivamente va a estar interesante será el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;mano-a-mano&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; entre el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://fifa09.ea.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;FIFA 09&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; (propiedad de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;) y el más &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;popular&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; -al menos por estas latitudes- &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.pesunites.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;PES "Winning Eleven" 2009&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Este año, en particular. Y sobre todo porque la saga del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Winning&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; viene en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;declive&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Lo dijeron los &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.pesgaming.com/blog/pes-2008/50/ps2-gameplay-of-pes-2008-prepare-for-disappointment"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;fans&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; en su momento y la misma gente de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Konami&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; así lo ha &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamesradar.com/ps3/pro-evolution-soccer-2008/news/pes-2008-we-knew-we-could-do-better/a-2007101516386671054/g-2007070616298102084"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;reconocido&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Entonces, la batalla campal está que arde. Porque no sólo de eliminatorias mundialistas vive el hombre, por supuesto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Por lo pronto, el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;FIFA 09&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; ya dio el puntapié inicial con su versión para este año, que salió a la calle este mes para todas las &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;consolas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, y que ya sido ungida con muy buenos resultados y un promedio hasta ahora de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;87&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; en el agregador &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/fifasoccer09?q=fifa%2009"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Metacritic&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. No está mal. Pero habrá que esperar un par de semanas más para ver cuál será el veredicto -de la crítica al menos- en cuál de los dos títulos futboleros es mejor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQZtDxiQDBI/AAAAAAAACn0/qeoNHo_338M/s400/fifa06_09.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262013126233033746" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px; " /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Yo, por defecto, me quedo con el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Winning&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Por &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;costumbre&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, más bien. Pero sé reconocer cuando un juego es bueno y el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;FIFA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; cada vez me sorprende más y más cada año. ¿Ustedes, alguna &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;preferencia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-869049733689707384?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/869049733689707384/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=869049733689707384&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/869049733689707384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/869049733689707384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/fifa-vs-pes-2009-hagan-sus-apuestas.html' title='FIFA vs. PES 2009: HAGAN SUS APUESTAS'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQZvBnwx7FI/AAAAAAAACn8/w4J-MrP1KSo/s72-c/photo_pes_2009_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-7341015062291704063</id><published>2008-10-24T20:15:00.009-03:00</published><updated>2008-11-25T23:12:25.096-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='libros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cultura pop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='qué pasa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrevistas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personalidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medios'/><title type='text'>ENCUENTRO CON HENRY JENKINS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQJXynqE8uI/AAAAAAAACnk/-aVMD6WE_1s/s1600-h/henryjenkins.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 268px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQJXynqE8uI/AAAAAAAACnk/-aVMD6WE_1s/s400/henryjenkins.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260863841872704226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.henryjenkins.org/"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Seguro que a la gran masa el nombre de &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;Henry Jenkins&lt;/span&gt; no les va a decir demasiado. Probablemente, nada. Hasta hace unos días para mí, lo reconozco, era cualquier hijo de vecino. Hasta que supe quién era y que venía a Chile.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Jenkins es el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family:verdana;"&gt;Director&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; del programa de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://cms.mit.edu/" style="font-family: verdana; "&gt;Estudios Mediáticos Comparativos del MIT&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, en Cambridge. Eso, de partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tipo es un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family:verdana;"&gt;académico &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;de tomo y lomo que ha publicado nueve libros que en su mayoría versan sobre convergencia de medios, nuevas tecnologías, &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;, redes sociales, etc; todo eso, arropado con uno de mis tópicos favoritos: la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family:verdana;"&gt;cultura pop&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Sólo por los títulos de sus publicaciones, el tipo ya lo tengo en un altar:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul face="verdana" style=" font-weight: bold; "&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/Hop-Pop-Politics-Pleasures-Popular/dp/0822327376/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;amp;s=books&amp;amp;qid=1224895334&amp;amp;sr=1-5"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Hop on Pop: The Politics and Pleasures of Popular Culture&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/Barbie-Mortal-Kombat-Gender-Computer/dp/0262531682/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;amp;s=books&amp;amp;qid=1224895334&amp;amp;sr=1-7"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;From Barbie to Mortal Kombat: Gender and Computer Games&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/Fans-Bloggers-Gamers-Consumers-Digital/dp/0814742858/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;amp;s=books&amp;amp;qid=1224895334&amp;amp;sr=1-2"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Fans, Bloggers and Gamers: Exploring Participatory Culture&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;em&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Pero además, Jenkins escribe y habla mucho sobre videojuegos. Tiene columnas en la revista Computer Games y ha escrito en revistas como &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Game Informer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Electronic Gaming Month&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;ly&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, es reconocido por sus pares y, en definitiva, el tipo es lo que se llama una eminencia. Eso se nota sobre todo cuando hablas con él: por cómo elabora, como piensa y como une los puntos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Tuve la oportunidad de estar con este señor de los medios hace un par de semanas, a propósito de una invitación que le hicieron algunos medios e instituciones. Yo fui a nombre de la revista &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.quepasa.cl/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Qué Pasa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, donde actualmente estoy &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;colaborando&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; (la entrevista completa la pueden pillar a partir de hoy, en la edición que tiene en portada a Harold Mayne-Nichols). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Alcancé a estar dos veces con él y el tipo de verdad es un agrado por la cantidad de material que maneja y por lo entretenido que es vincular nuevas tecnologías con nuevos medios, videojuegos, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fandom"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;fandom&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; y todo entre medio. Sus &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss_gw?url=search-alias%3Dstripbooks&amp;amp;field-keywords=henry+jenkins&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;libros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; dan pie de eso. Ahora, ojo, no es un gamer. Pero sí sabe relacionar todo con videojuegos. Y eso lo que, finalmente, importa. Capo el tipo, ojalá regrese pronto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-7341015062291704063?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/7341015062291704063/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=7341015062291704063&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/7341015062291704063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/7341015062291704063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/encuentro-con-henry-jenkins.html' title='ENCUENTRO CON HENRY JENKINS'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SQJXynqE8uI/AAAAAAAACnk/-aVMD6WE_1s/s72-c/henryjenkins.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-4156464864747752623</id><published>2008-10-22T20:57:00.008-03:00</published><updated>2008-11-25T23:12:25.098-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='qué pasa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos online'/><title type='text'>SEGÚN ESTUDIO: CABROS CHILENOS DE HASTA 34 SON GAMERS</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;¡Al fin, un &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;estudio&lt;/span&gt; chileno sobre &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;gamers criollos&lt;/span&gt;! Esto sí es novedad y se agradece. Si bien se concentra en los usos específicos del gamer que juega online, los números son relevantes para cualquiera que usualmente tome un control o un teclado y un mouse.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que prefiero postear el comunicado de manera íntegra para no dejar nada fuera. Al final, ojalá posteen &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;comentarios &lt;/span&gt;para saber &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;opiniones&lt;/span&gt;. De verdad me interesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP_f1HcshhI/AAAAAAAACnc/50_jpzxNdaM/s1600-h/Gamers.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 431px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP_f1HcshhI/AAAAAAAACnc/50_jpzxNdaM/s400/Gamers.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260168993417496082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sabido es que al hombre chileno le gustan los asados, ver y jugar el fútbol, hacer zapping y dormir siesta en sus ratos de ocio, pero que gastan gran parte de su tiempo libre en juegos virtuales es toda una novedad.   &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La agencia de medios &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Universal Mc Cann&lt;/span&gt;  realizó un estudio a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;400 ciudadanos chilenos&lt;/span&gt;, llamado “Jugadores en Línea, perfil de personas” para conocer  los rasgos de los jugadores online. &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El estudio arrojó resultados sorprendentes, ya que en el 75% de los hogares con un integrante masculino entre los 8 y 34 años, hay algún dispositivo de entretenimiento. Esta cifra evidencia el creciente  interés de los chilenos por la entretención online.    &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un dato relevante, ya que el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;49% &lt;/span&gt;de  los usuarios de este dispositivo son principalmente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jóvenes &lt;/span&gt;en plena etapa estudiantil (entre 17 a 20 años), lo que nos da un acercamiento certero sobre el tipo de actividades que realizan en sus ratos de ocio. Estos datos son alarmantes, ya que el 21% de estos jóvenes dejan completamente de lados sus estudios, afectando claramente su desempeño académico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero los estudiantes no son los únicos que ocupan su tiempo libre en los juegos online, el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;29% &lt;/span&gt;de los encuestados resultaron ser hombres en plena&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; formación profesional &lt;/span&gt;o que están ingresando al mundo laboral (21 a 27 años).Este grupo se caracteriza por ser tener una gran afinidad por los productos tecnológicos (celulares, mp3, cámaras digitales).&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Motivaciones&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El estudio indica que el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;39%&lt;/span&gt; de los jugadores se dedica a esta actividad motivado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;competir &lt;/span&gt;con otros, más aún cuando los rivales son jugadores en línea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además este espacio recreativo permite que los participantes establezcan lazos con terceros (28%), inclusive de otras latitudes del mundo.     El 20% de los encuestados declara que práctica los juegos online por mero entretenimiento, mientras que el 15% es incentivado por la competencia y sus deseos de ganar. Sólo el 8% lo hace para desconectarse de la rutina.    &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP_f00hyZvI/AAAAAAAACnU/lctGlIAK2g0/s1600-h/Old_gamers.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 264px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP_f00hyZvI/AAAAAAAACnU/lctGlIAK2g0/s400/Old_gamers.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260168988338579186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153); font-style: italic;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Felisa me muero!:&lt;/span&gt; En algunos años más, la demográfica de abuelitos y tercera edad también será considerado en estos estudios. Si al final no hay caso: toda la gallada juega.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Según señala &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carolina Aburto&lt;/span&gt;, directora de Estudios de Universal Mc Cann, “los gammers estudian muy bien las variables antes de seleccionar el título para disfrutar en línea. Una de las consideraciones principales es el argumento del juego”. De hecho, el 32% privilegia que éste tenga una historia interesante detrás (alguna película o libro), mientras que el 23% se inclina por la velocidad y sólo el 4% considera el precio de mercado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Los jugadores online son bastante &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fieles &lt;/span&gt;al titulo que juegan en línea y son muy pocas las personas de este grupo que están dispuestas a probar nuevos géneros o juegos.  Su fidelidad también se traduce en su comportamiento general de compras, pues el 75% de los jóvenes entre 17 a 20 años rara vez cambia las marcas que compra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Internet &lt;/span&gt;no es sólo la plataforma para jugar, ya que este grupo aprovecha la tecnología web principalmente para establecer relaciones. De hecho, la gran mayoría reconoce que su actividad predilecta (además de jugar), es conectarse a salones de chat y mensajería instantánea, logrando generar nuevas amistades, dado lo cual se declaran como personas sociables.     &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aburto agrega que, “a diferencia de lo que se piensa de ellos, una de las actividades favoritas de los gammers es juntarse con amigos a conversar y pasar un buen rato comentando de los juegos y sus novedades, por lo que se el estudio vuelve a reafirmarlos como individuos sociables”. También se inclinan por  hacer deporte en contacto con otros y  disfrutar al aire libre. Sólo el 6% de ellos se inclina por quedarse en casa viendo televisión.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;     &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:10;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:10;"  &gt; &lt;span lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-4156464864747752623?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/4156464864747752623/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=4156464864747752623&amp;isPopup=true' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4156464864747752623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4156464864747752623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/segn-estudio-cabros-chilenos-de-hasta.html' title='SEGÚN ESTUDIO: CABROS CHILENOS DE HASTA 34 SON GAMERS'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP_f1HcshhI/AAAAAAAACnc/50_jpzxNdaM/s72-c/Gamers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-6603798733752329723</id><published>2008-10-22T09:40:00.005-03:00</published><updated>2008-11-25T23:12:25.100-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='qué pasa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='simuladores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personalidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='commodore'/><title type='text'>¿Y QUIÉN ES WILL WRIGHT?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP8iRtboK5I/AAAAAAAACm8/bM1CzmRjHfE/s1600-h/willwright_485.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:"Cambria Math"; 	panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:roman; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-1610611985 1107304683 0 0 159 0;} @font-face 	{font-family:Calibri; 	panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:swiss; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;} @font-face 	{font-family:"MS Shell Dlg 2"; 	panose-1:2 11 6 4 3 5 4 4 2 4; 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&lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif";} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:78%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Esta nota apareció publicada originalmente en revista &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.quepasa.cl/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qué Pasa&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, en su edición del 10 de octubre)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Así como &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;Shigeru Miyamoto&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; lo es para &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Nintendo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;Will Wright&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; lo es para el popular mundo de los simuladores sociales conocidos simplemente como &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;Sims&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, y que tienen que ver con la creación de entornos  virtuales urbanos en donde sus habitantes se comportan y realizan quehaceres como en el mundo real. &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Gracias a exitosos juegos como &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.simcity.com"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;SimCity&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (1989) y la saga social de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://thesims.ea.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;The Sims&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (2000), Wright ha hecho escuela.   Hoy, está nuevamente ensalzado como el nombre más importante de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;industria &lt;/span&gt;de los videojuegos gracias a su nueva creación, la ultra-esperada  aventura evolutiva llamada &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.spore.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Spore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.                &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Descrito por la gente con la que trabaja como “una persona simpática, algo extravagante, muy brillante y especial”, aunque también como “obsesivo”, Wright nació el 20 de enero de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;1960&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, en Atlanta. Criado con educación Montessori (“el colegio me enseñó el placer de descubrir cosas”, afirmó al &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;New Yorker&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; el año pasado), comenzó su carrera como diseñador en 1984, al diseñar el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Raid on Bungeling Bay&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; para el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Commodre 64&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El éxito llegó después en los noventa, con &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;SimCity&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, el primero de varios simuladores urbanos que hasta el día de hoy son de los títulos más populares para &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;PC&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Tanto así, que tienen su propio género y es considerado uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims.ea.com"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP8jEG-jfiI/AAAAAAAACnM/D6Acw6fKmDk/s400/The_sims8in1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259961443291463202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 51, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Querida, encogía a los niños!:&lt;/span&gt; Es medio megalómano el concepto, pero no cabe duda que es genial. Recrear un pequeño mundo virtual con todos sus detalles. El resulatdo ha logrado que Wright se haga millonario, gracias a las distintas versiones del juego. Y a otros títulos más, claro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Conocido por ser un coleccionista de restos del programa espacial soviético ("un asiento del  Soyuz, controles del Mir, todo por eBay"), Wright logró fundar su propia compañía –&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamespot.com/features/maxis"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Maxis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, ubicada en Emeryville, California– que después vendió a &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ea.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Electronic Arts&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, y amasar una pequeña fortuna además de varios reconocimientos mundiales, como ser la quinta persona incluida en el Salón de la fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas y ser ungido como uno de los diseñadores más importantes de la historia por publicaciones tan diversas como &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Time&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Entertainment Weekly&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;PC Magazine&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.                   &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, gracias a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.spore.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;–juego que comienza a nivel unicelular para ir luego evolucionando hasta la conquista del espacio–, a Wright le queda mucha cuerda para seguir manipulando a sus pequeños ciudadanos pixelados. Como si fuese un titiritero. Más bien, como un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dios virtual&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-6603798733752329723?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/6603798733752329723/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=6603798733752329723&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/6603798733752329723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/6603798733752329723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/y-quin-es-will-wright.html' title='¿Y QUIÉN ES WILL WRIGHT?'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP8iRtboK5I/AAAAAAAACm8/bM1CzmRjHfE/s72-c/willwright_485.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-7084143373719386629</id><published>2008-10-21T10:25:00.007-03:00</published><updated>2008-10-21T17:24:18.622-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='películas'/><title type='text'>MAX PAYNE DEBUTA AL TOPE DE LA TAQUILLA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.maxpaynethemovie.com%7d/"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP44h2HIp-I/AAAAAAAACmo/l1hs0lX5Bis/s400/max.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259703568927598562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Para bien o para mal, a &lt;a href="http://www.maxpaynethemovie.com%7d/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Max Payne&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, la nueva adpatción de un &lt;a href="http://www.rockstargames.com/maxpayne"&gt;videojuego&lt;/a&gt; a la pantalla grande, le fue &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bien &lt;/span&gt;en la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;taquilla &lt;/span&gt;gringa. Tan bien, que durante el fin de semana se quedó con el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;primer lugar &lt;/span&gt;recaudando &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;18 millones de dólares&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es la gran cifra para estos estándards, pero le ganó a &lt;a href="http://www.wthefilm.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;W.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, la nueva de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oliver Stone&lt;/span&gt; en donde parodia a Bush, y ayudó a desbancar a &lt;a href="http://disney.go.com/disneypictures/beverlyhillschihuahua"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Beverly Hills Chihuahua&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, lesera que tiene como protagonista a un perro parlante, tipo "&lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=M8sZ1DWsAHE"&gt;Yo quiero Taco Bell&lt;/a&gt;", que ha estado inexplicamente al tope de la taquilla gringa por demasiadas semanas.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lata &lt;/span&gt;es que más allá del detalle de la taquilla -que inevitablemente será mucho menos rimbombante la próxima semana, cuando caigan nuevos estrenos-, la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;crítica &lt;/span&gt;ha &lt;a href="http://www.metacritic.com/film/titles/maxpayne"&gt;descuerado&lt;/a&gt; la película. Con reparos que van desde una copia descarada a las cintas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John  Woo&lt;/span&gt;, a cómo &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mark_Wahlberg"&gt;Mark Wahlberg&lt;/a&gt; puede elegir este tipo de cintas como avance en su carrera, casi todos los medios gringos concuerdan que la película, si bien vistosa, es estúpida, trillada y boba por donde se le mire. En fin. Una más que muerde el polvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Habrá que esperar a que la nueva camada de películas que se vienen inspiradas en videojuegos -&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://persia.moviechronicles.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Prince of Persia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;entre &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_films_based_on_video_games#Upcoming_releases"&gt;otras&lt;/a&gt;- si logren, por fin, darle el palo al gato. Como sí lo han hecho los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cómics&lt;/span&gt;, benditos sean. Mientras, paciencia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-7084143373719386629?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/7084143373719386629/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=7084143373719386629&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/7084143373719386629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/7084143373719386629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/max-payne-debuta-al-tope-de-la-taquilla.html' title='MAX PAYNE DEBUTA AL TOPE DE LA TAQUILLA'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP44h2HIp-I/AAAAAAAACmo/l1hs0lX5Bis/s72-c/max.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-5232171780536380355</id><published>2008-10-20T19:23:00.011-03:00</published><updated>2008-10-20T21:56:02.744-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flippers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='series de tv'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><title type='text'>FLIPPERS Y LOS 80s (LA SERIE, CLARO)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP0fVoeKWzI/AAAAAAAACmQ/WX4VtLnwdig/s1600-h/80_RETRO0015.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; 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Porque aparte de ejemplos como &lt;a href="http://programas.tvn.cl/genmishima/index.aspx"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;El Gen Mishima&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.mega.cl/mini-sitios/buscate_la_vida"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Búscate la Vida&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://forms.canal13.cl/laofis/wa/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;La Ofis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el sólo hecho de tener presente en pantalla una serie como &lt;a href="http://los80.canal13.cl/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Los 80s&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, hace replantearse las cosas. Al menos por un rato. Al menos hasta que dure esta etapa de programas con el sello “&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bicentenario&lt;/span&gt;” o hasta que los noctámbulos no se cansen de ver parte de estas series pasada la medianoche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que esta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;serie&lt;/span&gt;, que está emitiendo actualmente &lt;a href="http://www.canal13.cl/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Canal 13&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; todos los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;domingo &lt;/span&gt;a las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;22 hrs.&lt;/span&gt; –el verdadero horario prime chileno–, es un verdadero &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;golazo&lt;/span&gt;. En primer lugar, por la sorprendente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;reconstrucción de época&lt;/span&gt;, llena de gloriosos mini detalles que funcionan como flashazos que trasladan la mente hacia esos días. Desde productos de la época a la notable selección de imágenes de archivo que desfilan por teles de la época. Félix, el hijo menor de la familia Herrera, protagonista de la serie, debe tener alrededor de 10 años. Creo haber tenido la misma edad que Félix por esos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP0fVgpAY8I/AAAAAAAACmI/t_ZLnGBdoKA/s1600-h/80_RETRO0009.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 419px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP0fVgpAY8I/AAAAAAAACmI/t_ZLnGBdoKA/s400/80_RETRO0009.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259394394238247874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Me da una Free?:&lt;/span&gt; Es cierto, faltan productos emblemas como la Free o la RC Cola. O la Piña Nobis, la Fanta Sol y la Fanta Frut. De todos modos, la minuciosa reconstrucción de época de los 80s es sencillamente notable y altamente evocativa. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Pero además, la serie se atreve a llegar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;políticamente&lt;/span&gt; donde ninguna otra serie se ha atrevido. Como se ambienta en probablemente los años más oscuros de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dictadura militar&lt;/span&gt;, era imposible no tocar el tema. Y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los 80s&lt;/span&gt; lo hace con agallas. El capítulo de anoche, donde Daniel Muñoz y Daniel Alcaíno son sacados a “pasear” por un par de clásicos “sapos” de la desaparecida Central Nacional de Inteligencia –vulgares, ignorantes, abusadores– es sencillamente notable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es lo otro: el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;guión&lt;/span&gt;. La serie, como miniserie, funciona como reloj. De partida, no huele a teleserie, como suele suceder en la televisión chilena. Acá las diversas ramas de la historia se sustentan por sí mismas con igual balance y el montaje y la dirección tratan de elevar de igual manera el producto, transformándolo en algo que muy pocas veces se ha visto en nuestra pantalla. Kudos entonces para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Andrés Wood&lt;/span&gt;, productor de la serie, a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Boris Quercia&lt;/span&gt;, su director y a todo el equipo detrás de &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Los 80s&lt;/span&gt;. Porque la serie es de verdad un golazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ipdb.org/machine.cgi?gid=43"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 411px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP0cv8sf1_I/AAAAAAAACmA/8e-wzfByPbY/s320/Backglass.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259391549910800370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;I am the greatest!:&lt;/span&gt; los flippers lógicamente que están presentes en Los 80s. Y el Alí, de Stern, tiene protagonismo especial en la historia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Pero hay más, claro. La excusa para hablar de esta serie en este pasquín: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;flippers&lt;/span&gt;. Porque los pinballs también son parte de la época. Así, vemos como uno de los hijos, Martín, va después del colegio con sus amigotes a jugar flippers a un boliche donde se encuentran maquinitas como la &lt;a href="http://www.ipdb.org/machine.cgi?gid=43"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Alí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, la &lt;a href="http://www.ipdb.org/machine.cgi?gid=317"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Blackout&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.ipdb.org/machine.cgi?gid=762"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Eight Ball Deluxe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es justamente el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alí&lt;/span&gt;, la clásica y veloz máquina que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stern &lt;/span&gt;construyera en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1980&lt;/span&gt;, la que se roba la película. Excelente. Además que fui fan acérrimo de esa máquina en mi época escolar, allá en los flippers de La Quintrala, en la comuna de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Reina&lt;/span&gt;. Good times. Esos son los detalles que se celebran y que hacen que inevitablemente todos los flipperos, allá afuera, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sonrían&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:10;color:black;"    lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-5232171780536380355?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/5232171780536380355/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=5232171780536380355&amp;isPopup=true' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5232171780536380355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5232171780536380355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/flippers-y-los-80s-la-serie-claro.html' title='FLIPPERS Y LOS 80s (LA SERIE, CLARO)'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SP0fVoeKWzI/AAAAAAAACmQ/WX4VtLnwdig/s72-c/80_RETRO0015.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-293910630557846362</id><published>2008-10-14T17:58:00.006-03:00</published><updated>2008-10-14T18:16:05.899-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cultura pop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='política'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medios'/><title type='text'>VOTA POR OBAMA EN EL BURNOUT PARADISE</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ea.com/burnout/paradise"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 482px; height: 302px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SPUI-6NuRlI/AAAAAAAAClw/s5lYDqmJkFY/s400/obama-on-xbox-360.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257118016896648786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La efervescente &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://en.wikipedia.org/wiki/United_States_presidential_election,_2008"&gt;campaña electorial&lt;/a&gt; que se está viviendo hoy en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EE.UU.&lt;/span&gt; y, por rebalse, en el resto del mundo, sobrepasa incluso las fronteras de la realidad que conocemos. Proque la foto que adorna este post no es necesariamente un cartel que se pueda apreciar en alguna autopista norteamericana, no señor. Es, más bien, un pantallazo in-game del popular juego de carreras &lt;a href="http://www.ea.com/burnout/paradise"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Burnout Paradise&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Efectivamente, como parte de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;promoción &lt;/span&gt;del &lt;a href="http://www.barackobama.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;candidato demócrata&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; a la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Casa Blanca&lt;/span&gt;, sus asesores certeramente decidieron publicitar avisos de Obama donde de seguro van a encontrar al grueso del target demográfico joven: dentro de los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;vidoejuegos&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Puedo asegurar que directivos de la campaña presidencial de Barack Obama han pagado por tener avisos dentro del juego"&lt;/span&gt;, señaló Holly Rockwood, Directora De Comunicaciones Corporativas de &lt;a href="http://www.ea.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;distribuidor &lt;/span&gt;del juego. "Pero tal como suede en otros medios, el hecho de que llevemos esta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;propaganda&lt;/span&gt; no refleja necesariamente el sentir de EA", aclaró.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Curiosamente, no hace mucho &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Obama &lt;/span&gt;declaró que&lt;span style="font-style: italic;"&gt; "la juventud debía apagar la tele y dejar los videojuegos de lado"&lt;/span&gt;. Supongo que se dio cuenta del real peso de esta mera entretención, que es realizada por casi el &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/97-de-los-jvenes-gringos-juegan.html"&gt;100%&lt;/a&gt; de los norteamericanos. &lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vía&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; &lt;a href="http://gigaom.com/2008/10/13/confirmed-obama-is-campaigning-on-xbox-360/"&gt;Gigaom&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-293910630557846362?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/293910630557846362/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=293910630557846362&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/293910630557846362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/293910630557846362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/vota-por-obama-en-el-burnout-paradise.html' title='VOTA POR OBAMA EN EL BURNOUT PARADISE'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SPUI-6NuRlI/AAAAAAAAClw/s5lYDqmJkFY/s72-c/obama-on-xbox-360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-3234025242946665113</id><published>2008-10-13T14:05:00.004-03:00</published><updated>2008-10-13T22:51:59.809-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kinky'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='freakeríos'/><title type='text'>SOUL CALIBUR XXX</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.botonturbo.com/nsfw-debajo-de-la-falda-en-soulcalibur-4"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 452px; height: 255px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SPP5ZDcWwlI/AAAAAAAAClo/x2HynwnceYY/s400/sc4_hondai1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5256819398887785042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Este lo tenía guardado para un día feo como éste. En mis años mozos, durante épocas estivales, solía ir con amigos a centros comerciales del sector oriente de Santiago, cámara en mano, a retratar a incautas señoritas que iban con falda al mall. Las escaleras mecánicas eran nuestro lugar favorito, claro. Porque es incereible el porcentaje de chicas que no ocupa &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ropa interior&lt;/span&gt; en un día caluroso. De verdad increible. Años después, mi amigo de la cámara es hoy director de programas de farándula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿La relación? El &lt;a href="http://soulcalibur4.namcobandaigames.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Soul Calibur IV&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; puede ser actualmente el mejor de peleas existente. Pero también es el que más, um, "inspira" a ciertos varones que gustan del arte cuasi-erótico digital de mirar bajo la falda. La galería completa de chicas en paños menores sorpendidas por la camarita amiga, por &lt;a href="http://www.botonturbo.com/nsfw-debajo-de-la-falda-en-soulcalibur-4"&gt;acá&lt;/a&gt;. &lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Vía &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.botonturbo.com/nsfw-debajo-de-la-falda-en-soulcalibur-4"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BotonTurbo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-3234025242946665113?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/3234025242946665113/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=3234025242946665113&amp;isPopup=true' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3234025242946665113'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/3234025242946665113'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/soul-calibur-xxx.html' title='SOUL CALIBUR XXX'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SPP5ZDcWwlI/AAAAAAAAClo/x2HynwnceYY/s72-c/sc4_hondai1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-4479964248324105728</id><published>2008-10-10T19:14:00.011-04:00</published><updated>2008-11-25T23:12:25.102-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='celulares'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='puzzles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='qué pasa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrevistas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='apple'/><title type='text'>EL CHILENO DETRÁS DEL PRIMER JUEGO PARA IPHONES</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=291212383&amp;amp;mt=8"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 413px; height: 232px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SPN_BTXlREI/AAAAAAAAClg/uV5kSvhk8Go/s400/baytex.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5256684850427282498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Una de las gracias de los nuevos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;iPhone &lt;/span&gt;es su capacidad para que cualquier hijo de vecino logre desarrollar sus propias aplicaciones que, previa aceptación de la &lt;a href="http://www.apple.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gran Manzana&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, pueden ser distribuidas y descargadas en cualquier parte del mundo, a un módico precio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SPN93LFobpI/AAAAAAAAClY/0En1UoNSbU8/s1600-h/Screenshot+2008.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SPN93LFobpI/AAAAAAAAClY/0En1UoNSbU8/s320/Screenshot+2008.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5256683576894189202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Y como es lógico, ya tenemos a un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;chileno &lt;/span&gt;que ha inaugurado las aplicaciones criollas en la tienda virtual iTunes, de Apple y una potencial mina de oro para nuevos desarrolladores. Su nombre: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Felipe Baytelman&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Este santiaguino de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;27 años&lt;/span&gt;, soltero e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ingeniero Civil Eléctrico&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CEO &lt;/span&gt;de su propia empresa, &lt;a href="http://www.baytex.net/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Baytex&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, dice que se demoró “dos o tres noches a la semana, por un mes” en crear &lt;a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=291212383&amp;amp;mt=8"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Bubble Drop!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un simple, pero adictivo juego de puzzle en donde el objetivo es reventar burbujas de un mismo color. “El proceso fue sencillo”, cuenta al otro lado del teléfono en Sillicon Valley, EE.UU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Descargas el kit de desarrollo para el iPhone, que es ofrecido por Apple en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;US$ 100 anuales&lt;/span&gt;. Luego, creas el juego, pasa por una etapa de revisión y listo: ya es publicado. Las ganancias del juego (completo, cuesta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;US$ 2.99 &lt;/span&gt;desde &lt;a href="http://www.apple.com/itunes"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;iTunes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) se reparten 70-30, donde el grueso va para el desarrollador y el resto para Apple. Es un muy buen negocio”, comenta este cabro innovador que no se considera gamer, pero que sí gusta de los títulos de estrategia, como el &lt;a href="http://www.worldofwarcraft.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;“Al final de la primera noche de haberse publicado, ya había varias reseñas con cuatros estrellas. El muchacho claramente está &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;orgulloso&lt;/span&gt;. "Lo que hacemos es buscar nuevas oportunidades en donde aplicar innovación tecnológica, especialmente en las áreas de educación, colaboración y usabilidad. El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles es uno de estos campos y ya estamos trabajando en nuevos juegos que presentaremos pronto", asegura Baytelman. Salud por eso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-4479964248324105728?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/4479964248324105728/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=4479964248324105728&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4479964248324105728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4479964248324105728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/una-de-las-gracias-de-los-nuevos-iphone.html' title='EL CHILENO DETRÁS DEL PRIMER JUEGO PARA IPHONES'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SPN_BTXlREI/AAAAAAAAClg/uV5kSvhk8Go/s72-c/baytex.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-5486107492337364617</id><published>2008-10-07T12:10:00.004-04:00</published><updated>2008-10-07T15:10:56.768-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='freakeríos'/><title type='text'>GAMER GRUB: COMIDA GAMER (EN SERIO)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gamergrub.com"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOuvMs-oyNI/AAAAAAAAClA/1OzrErQWfio/s400/gamergrub.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254486023024986322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Para esas sesiones de alto impacto, un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gamer &lt;/span&gt;experto sabe que las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;barras de cereales&lt;/span&gt;, las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bebidas energéticas&lt;/span&gt; o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;chatarra&lt;/span&gt; diversa están a la orden del día. A lo menos, una &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coca-Cola&lt;/span&gt; o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pepsi &lt;/span&gt;normal. Pero no existía nada como este nuevo producto, apodado simpáticamente &lt;a href="http://gamergrub.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamer Grub&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No dice muy bien qué es, pero &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;asegura &lt;/span&gt;"gran sabor, envase ergonométrico y nada de migajas o dedos grasientos". Pero además, jura de guata, posee todos los típicos ingredientes de bebidas energéticas como minerales y vitaminas que prometen un aumento de la atención, los reflejos, vista, etc.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Lo más divertido de todos que los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"sabores"&lt;/span&gt; están dirigidos a géneros de videojuegos. Así, hay sabor &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estrategia Chocolate&lt;/span&gt;, sabor &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carreras Wasabi&lt;/span&gt; o sabor &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acción Pizza&lt;/span&gt;. Freak.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Gracias &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Master&lt;/span&gt;!)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-5486107492337364617?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/5486107492337364617/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=5486107492337364617&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5486107492337364617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/5486107492337364617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/gamer-grub-comida-gamer-en-serio.html' title='GAMER GRUB: COMIDA GAMER (EN SERIO)'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOuvMs-oyNI/AAAAAAAAClA/1OzrErQWfio/s72-c/gamergrub.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-4204759201585338404</id><published>2008-10-05T19:37:00.005-04:00</published><updated>2008-10-06T22:30:30.857-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='weekend roundup'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='listas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='off topic'/><title type='text'>WEEKEND ROUNDUP 05/10/2008:  EDICIÓN "VAMOS A DECIR QUE NO, WO-OOH"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.museodeprensa.cl/tem-ticas/plebiscito"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 329px; height: 190px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOq7z_ZYmRI/AAAAAAAACkw/hpfwytpBO0A/s400/no.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254218417146730770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Hace exactamente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;20 años&lt;/span&gt;, el "No" ganó. Con esto se dio fin a demasiados años de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dictadura&lt;/span&gt;, oscuridad y abusos en Chile. Ante la efervecencia de la ocasión, mis recuerdos videojueguísticos son más bien escasos y nublados. Más allá de ir a los flippers, estoy seguro de que no tenía una consola en casa -a lo más el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Commmodore 64&lt;/span&gt;- y si mal no recuerdo, eran los días en que el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NES &lt;/span&gt;y el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sega Master System&lt;/span&gt; comenzaban a aparecer en cada vez más casas. Pero claro, todos estaban en otra. Y me incluyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, en honor a esa evocativa fecha para Chile, acá en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bola Extra&lt;/span&gt; he decidido hacer una pequeña lista con seis cosas que no deseo ver más en un videojuego. A saber:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;No más tiempos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;espera&lt;/span&gt;. Si algo supo hacer el &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/Grand%20Theft%20Auto"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; fue eliminar los tiempos de carga entre escenas y escenas. basta ya. La generación actual permite bypasear esos lateros momentos. El &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/mercenaries-2-world-in-flames-burn-baby.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Mercenaries 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, por ejemplo, estaba lleno de ellos. Una lata que mata el momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Instalación &lt;/span&gt;de juegos de 10 minutos. Te estoy mirando a ti, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation 3&lt;/span&gt;. No es posible que haya que esperar para jugar un juego. ¿Instalación? Vamos. ¿Qué es esto? ¿Un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; PC&lt;/span&gt;? Nada, no te doy ni 10 segundos de espera de mi valioso tiempo. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;Press play&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; y ya. Queremos acción &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;instantánea&lt;/span&gt;. Tu hardware, supongo, debiera permitírtelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;No más hacernos sentir que no le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;importamos &lt;/span&gt;al mundo. Queremos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xbox Live&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WiiWare &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation Home&lt;/span&gt;, ahora ya, en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Latinoamerica&lt;/span&gt;. (A propósito, no más &lt;a href="http://feeds.joystiq.com/%7Er/weblogsinc/joystiq/%7E3/286344709"&gt;retrasos&lt;/a&gt; del Home de PlayStation, por favor!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;No más &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;save points&lt;/span&gt;. Basta ya de tener que esperar a terminar una etapa o llegar a un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;chekpoint&lt;/span&gt; para guardar el juego. No señor. El juego se guarda cuando el usuario quiere. No cuando el juego quiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leer &lt;/span&gt;diálogos innecesarios. Como ocurre en casi todos los juegos para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo &lt;/span&gt;(te estoy mirando, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS&lt;/span&gt;), con esos diálogos eternos y sin sentido. Si quisiera leer, agarraría una revista o un libro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ángulos de cámara&lt;/span&gt;. A estas alturas, que un juego no logre darle la satisfacción deseada al ausuario en lo que se refiere a cámaras y puntos de vista, es impresentable. Y sucede en gran parte de los juegos en tercera persona. Todavía.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-4204759201585338404?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/4204759201585338404/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=4204759201585338404&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4204759201585338404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4204759201585338404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/weekend-roundup-05102008-edicin-vamos.html' title='WEEKEND ROUNDUP 05/10/2008:  EDICIÓN &quot;VAMOS A DECIR QUE NO, WO-OOH&quot;'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOq7z_ZYmRI/AAAAAAAACkw/hpfwytpBO0A/s72-c/no.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-2526964674452791179</id><published>2008-10-03T20:04:00.012-04:00</published><updated>2008-10-05T20:27:07.690-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='free roaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grand Theft Auto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseñas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation 3'/><title type='text'>MERCENARIES 2 - WORLD IN FLAMES: BURN, BABY, BURN</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.mercs2.com%7d/"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOeEvEaTxkI/AAAAAAAACkQ/B9qDrkbsgfA/s400/Mercenaries_2_cover_art.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253313434523780674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;I yearn for a mission that's boom, boom, and boom --Mattias Nilsson.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;No creo ser el único que ha sentido un vacío después de terminar de jugar &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/Grand%20Theft%20Auto"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. De repente vuelvo al juego, para rememorar los rincones de &lt;a href="http://www.rockstargames.com/gta/cities/libertycity.html"&gt;Liberty City&lt;/a&gt; y ponerme en los zapatos de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Niko_Belic#Niko_Bellic"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Niko Belic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, por lejos el mejor personaje del año. Pero no es suficiente. Tampoco me sirve de mucho escuchar las &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV_soundtrack"&gt;radios&lt;/a&gt; del juego en la radio de mi auto. Es divertido, evoca las aventuras del gran juego de &lt;a href="http://www.rockstargames.com/"&gt;Rockstar&lt;/a&gt;, uno se ríe con los comentarios de los DJs, pero no alcanza. Por suerte, está el &lt;a href="http://www.mercs2.com%7d/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Mercenaries 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuedo haber jugado la &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mercenaries:_Playground_of_Destruction"&gt;primera parte&lt;/a&gt; del juego, para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation 2&lt;/span&gt;, y que me gustó. Tenía la onda &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;co-op&lt;/span&gt;, así que jugarlo con amigos lo hacía doblemente interesante. Eso, además de conducir distintos vehículos y hacer volar cosas y gente por los aires. Pues bien, esta segunda parte no dista tanto de eso. Pero &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mejorado&lt;/span&gt;, claro está. Si hasta los protagonistas se repiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOlWD5SWw8I/AAAAAAAACkg/JLugpCxGufE/s1600-h/mercenaries2worldinflamjo6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOlWD5SWw8I/AAAAAAAACkg/JLugpCxGufE/s400/mercenaries2worldinflamjo6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253825065221800898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Magníficos:&lt;/span&gt; No, pero casi. Hay explosiones, persecuciones en auto, y los tipos -que en esta secuela se repiten- se prestan al mejor postor. No sería malo un juego de la vieja serie en esta onda...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Esta segunda parte ya estaba haciendo &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.minci.gob.ve/entrevistas/3/182865/nadie_deberia_comprar.html"&gt;olitas&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; hace bastante rato por su ambientación y claro, por la mala imagen que recibe &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Venezuela &lt;/span&gt;como país donde desarrolla el juego, a pesar de que el director del juego, &lt;a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3624/digital_bruckheimer_cameron_brown_.php"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cameron Browne&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ha sido enfático en señalar que el juego es, por dios, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;ficción&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Porque &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Mercs 2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; está justamente ambientado en ese país sudamericano, nación que se ha visto doblegada por guerras internas entre distintas facciones. Todo, por culpa del dichoso &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;petróleo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. ¿Suena familiar?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Hasta allá llega &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mattias Nilsson&lt;/span&gt;, un avikingado mercenario &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sueco &lt;/span&gt;con la voz de &lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm0001780/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Peter Stormare&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que gusta ganar dinero y hacer explotar cosas. Muchas cosas. Aprovechándose de la situación actual, Mattias se instala en el país para "ayudar" a los distintos grupos (o facciones) con distintas misiones que van desde secuestrar -o asesinar- gente a echar abajo gigantescos edificios. Para eso, cuenta con la ayuda de un grupo de rebledes (algo así como &lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=PIfuaUTH9Y4"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Los Magníficos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) que ayudarán &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;logísticamente &lt;/span&gt;al tipo en su escalada destructiva. Pero también, como siempre ocurre en estas historias, hay detrás una historia de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;venganza&lt;/span&gt;, que es el motor principal de la historia del juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Los estudios &lt;a href="http://www.pandemicstudios.com/"&gt;Pandemic&lt;/a&gt; -famosos por sagas como &lt;a href="http://www.lucasarts.com/games/swbattlefrontii/indexFlash.html#"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Star Wars: Battlefront&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y la divertida &lt;a href="http://www.destroyallhumansgame.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Destroy All Humans!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;- vuelven a hacerse cargo del juego, que si bien no funciona al 100% debido a una cantidad casi impresentable de fallas y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bugs&lt;/span&gt;, funciona de buena gana a la hora de tener una beuna cantidad de misiones en donde matar hartos soldaditos, manejar vehículos bélicos y ver explosiones de distinto calibre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOlZ6cZCGlI/AAAAAAAACko/jyEgpAIGwes/s1600-h/mercenaries2cc0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOlZ6cZCGlI/AAAAAAAACko/jyEgpAIGwes/s400/mercenaries2cc0.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253829300892867154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153); font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Se me quedó prendida la estufa:&lt;/span&gt; acaso lo mejor del juego es la posibilidad de crear destrucciones masivas con sólo aprtar un par de botones. En ese sentido, el Mercs 2 se la juega con variadas y vistosas explosiones de distinto calibre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Como ya es habirtual en este tipo de juegos abiertos, el título cuenta con un vasto &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mapa &lt;/span&gt;que más o menos replica las ciudades más importantes de una Venezuela decadente y derruida por los enfrentamientos y la metralla. Los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gráficos &lt;/span&gt;están &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ok&lt;/span&gt;, pero nada para llamar a casa. En ese sentido, el &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt; le da diez patadas. Lo que sí, el juego destaca por sus vistosas explosiones, llenas de efectos de luz y polvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La jugabilidad es sencilla, a pesar de los bugs antes mencionados y que ciertos desarrolladores insistan en las tácticas de apretar botones en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;secuencia &lt;/span&gt;para lograr objetivos. Hace tres años, con el &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;God of War&lt;/span&gt;, fue divertido. Hoy, ya no. Además, no cuenta con modo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;co-op&lt;/span&gt; offline y eso automáticamente le otroga un punto en contra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOlWDsCUpkI/AAAAAAAACkY/2IG_2bD-wmY/s1600-h/mercenaries2worldinflames_4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOlWDsCUpkI/AAAAAAAACkY/2IG_2bD-wmY/s400/mercenaries2worldinflames_4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253825061664892482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quítae, quítate que ahí te voy:&lt;/span&gt; Mattias se apresta a robar un tanque enemigo. La secuencia es divertida. Pero no lo es el tener que apretar una latera combinación de botones para lograr el objetivo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Mercs 2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ha tendio una buena &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;recepción&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, pero nada para volverse loco. &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.metacritic.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metacritic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; lo tiene con un &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/mercenaries2worldinflames"&gt;73%&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, al igual que el portal &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.gamerankings.com/itemrankings/searchresult.asp?term=mercs+2&amp;amp;itemid=932882"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GameRankings &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Donde sí el juego parece que se cayó, fue en su versión para la aún viva &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation 2&lt;/span&gt;. Como sea, el juego igual &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;divierte&lt;/span&gt;. Por un rato, mientras venga el siguiente.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-2526964674452791179?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/2526964674452791179/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=2526964674452791179&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2526964674452791179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2526964674452791179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/mercenaries-2-world-in-flames-burn-baby.html' title='MERCENARIES 2 - WORLD IN FLAMES: BURN, BABY, BURN'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOeEvEaTxkI/AAAAAAAACkQ/B9qDrkbsgfA/s72-c/Mercenaries_2_cover_art.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-92964379190142355</id><published>2008-10-02T13:25:00.005-04:00</published><updated>2008-10-02T13:59:24.018-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rhythm games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ferias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concursos'/><title type='text'>TORNEO GUITAR HERO EN SANTIAGO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ripley.cl"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOUJH_4dcRI/AAAAAAAACkA/Pk8quY_k-HQ/s400/juego.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252614573409530130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;¿Crees que tienes todos los ingredientes para ser un verdadero &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;guitar hero&lt;/span&gt;? ¿Así como Stan y Kyle en &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/2007/11/sout-pak-meets-guitar-hero.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;South Park&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;? Si crees que le das la gorda a todos tus amigos en el popular juego de guitarras, ésta es tu oportunidad para demostrarlo en público. En serio. For real. &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Dónde?&lt;/span&gt; En el &lt;a href="http://www.parquearauco.cl"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parque Araruco&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, en la &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rock Star Hero Experience &lt;/span&gt;(sic) de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Feria Digital 2008&lt;/span&gt; organizada por &lt;a href="http://www.ripley.cl/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ripley&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Allí, en el stand de &lt;a href="http://www.blogger.com/www.dell.cl"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dell&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, habrá un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PC &lt;/span&gt;optimizado para jugar &lt;a href="http://www.guitarhero3.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Guitar Hero 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Y entre los concursantes, el que gane, pues se llevará nada menos que un computador &lt;a href="http://www.alienware.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alienware&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Sí, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;esos mismos&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; colosos &lt;/span&gt;que uno ve en revistas extranjeras y que uno soñaría con tener. El ganador se llevará uno de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuándo?&lt;/span&gt; Todo comienza este sábado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4 de octubre&lt;/span&gt;, a partir de las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;18:30&lt;/span&gt; horas, previa &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;inscripción &lt;/span&gt;el el mismo stand de Dell de la Feria. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;For those about to rock, we salute you.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-92964379190142355?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/92964379190142355/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=92964379190142355&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/92964379190142355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/92964379190142355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/torneo-guitar-hero-en-santiago.html' title='TORNEO GUITAR HERO EN SANTIAGO'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOUJH_4dcRI/AAAAAAAACkA/Pk8quY_k-HQ/s72-c/juego.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-4082119610048958434</id><published>2008-10-02T12:12:00.009-04:00</published><updated>2008-10-02T13:18:22.422-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamientos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo ds'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gadgets'/><title type='text'>CON USTEDES, LA NUEVA NINTENDO DSi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOUAMUSM8HI/AAAAAAAACjw/0HB030OQIVI/s1600-h/nintendo-dsi-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOUAMUSM8HI/AAAAAAAACjw/0HB030OQIVI/s400/nintendo-dsi-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252604752001036402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Como si no hubiese conquistado el mercado y como si no hubiesen mil y una iteraciones del mismo modelito, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;, que al parecer no tiene empacho en seguir sacándole billetes a sus consumidores, acaba de anunciar la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;introducción &lt;/span&gt;al mercado de una nueva consola portátil, variación 3.0 de su sistema &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;a href="http://kotaku.com/5057867/liveblogging-the-nintendo-press-conference-liveblog"&gt;anuncio&lt;/a&gt; fue hecho ayer en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tokyo&lt;/span&gt;, Japón, de la mano de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Satoru Iwata&lt;/span&gt;, mandamás de la compañía nipona, donde presentó el aparatito, apodado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DSi&lt;/span&gt;. ¿Las novedades con respecto al &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS Light&lt;/span&gt;? Varias, fíjese usted. Pero la más lllamativa de todas es que cuenta con no con una, sino que con dos camaritas amigas de 0.3 megapíxeles. ¿Por qué tan poquito? Es un misterio. ¿Por qué dos? Ya veremos. Pero además, le trae:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;ul  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Que ambas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pantallas &lt;/span&gt;son &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;touch screen&lt;/span&gt;, es decir, sensibles al tacto&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Habrá una tienda virtual, la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DSi Shop&lt;/span&gt;, en donde se podrán adquirir juegos de la consola virtual (los Wii Points cambian a Nintendo Points). Todo, claro, vía &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wi-fi&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pantallas crecen&lt;/span&gt; de 3 pulgadas a 3.25 pulgadas (un 17%) y su cuerpo será un 12% más angosto. No es malo (aunque se &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sacrifica &lt;/span&gt;el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;slot &lt;/span&gt;para cartuchos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gameboy&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Estará disponible en blanco y negro.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Hay mejoras en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;audio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Tendrá &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;navegador web&lt;/span&gt; integrado (seguramente &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Opera_%28web_browser%29#Nintendo_DS"&gt;Opera&lt;/a&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Tendrá &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;software &lt;/span&gt;para manipular fotografías y música. Y sí, también habrá un reproductor &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mp3&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Y por supuesto, tendrá lector de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tarjetas SD&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOUAM9JnTwI/AAAAAAAACj4/DqFFgPxtkPc/s1600-h/nintendo_dsi_camaras.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOUAM9JnTwI/AAAAAAAACj4/DqFFgPxtkPc/s400/nintendo_dsi_camaras.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252604762970869506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diga whisky:&lt;/span&gt; una de las cámaras de la DSi se encuentra integrada por denrtro, en la bisagra. Como para retratar la cara del jugador. la otra se encuentra por fuera, como si fuera una cámara de a de veritas. Lástima que su resolución sea tan pobre...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La DSi estará &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;disponible &lt;/span&gt;en Japón para el mes de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;noviembre&lt;/span&gt;, y a comienzos del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2009 &lt;/span&gt;en Norteamerica. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;¿&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Precio&lt;/span&gt;? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;$ 179 morlacos&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;No son malos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;upgrades&lt;/span&gt;. Más &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;comparaciones &lt;/span&gt;con la DS Light, por &lt;a href="http://www.planetadejuego.com/comparativa-nintendo-ds-lite-vs-nintendo-dsi"&gt;acá&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El detalle de la cámara además me encanta. No sé exactamente para qué la utilizaría (¿videollamadas?), pero se ve bien. Lo interesante será ver cómo la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PSP &lt;/span&gt;acusa el golpe y reacciona. &lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;(Vía &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.botonturbo.com/con-ustedes-otra-nintendo-ds-la-nintendo-dsi"&gt;BotónTurbo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;, &lt;a href="http://kotaku.com/5057867/liveblogging-the-nintendo-press-conference-liveblog"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kotaku&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cSEeqtlyy9E&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cSEeqtlyy9E&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-4082119610048958434?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/4082119610048958434/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=4082119610048958434&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4082119610048958434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4082119610048958434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/10/con-ustedes-la-nueva-nintendo-dsi.html' title='CON USTEDES, LA NUEVA NINTENDO DSi'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOUAMUSM8HI/AAAAAAAACjw/0HB030OQIVI/s72-c/nintendo-dsi-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-7120846153299114006</id><published>2008-09-30T11:56:00.004-04:00</published><updated>2008-09-30T12:47:25.839-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamientos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='listas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><title type='text'>LO QUE SE VIENE PARA EL RESTO DEL AÑO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.saintsrow.com"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOJYASLqtiI/AAAAAAAACjg/zxHL0OVrW3M/s400/juzabbxxnw.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5251856877371438626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ya estamos entrando a tierra derecha en lo que respecta a &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;lanzamientos &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;de juegos para el resto del año. Tenemos &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/la-fuerza-ha-llegado-chile.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;The Force Unleashed&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; y el &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/mercenaries-2-provoca-caos-en-londres.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Mercenaries 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (al que le estoy dando como bombo en fiesta) y esta semana salió un nuevo episodio de la saga &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://brothersinarmsgame.uk.ubi.com/hellshighway"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Brothers in Arms&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; y el &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://legobatmangame.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Lego Batman&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, además de otras novedades como el &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.rockband2.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Rock Band 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, el &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.spore.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Spore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, el &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://crysiswarhead.ea.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Crysis Warhead&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.deblob.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;De Blob&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; y hasta el &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.purevideogame.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Pure&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, ese sorpresivo juego de carreras off road de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://disney.go.com/disneyinteractivestudios"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Disney&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. La próxima semana se viene el &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.konami.com/Konami/ctl3810/cp20102/si3516085/cl1/silent_hill_homecoming"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Silent Hil: Homecoming&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; y un nuevo epidosido en clave rpg de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.sega.com/sonicchronicles/us/index.php"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Sonic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, la vieja mascota de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.sega.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sega&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y se vienen aún más cosas, claro. Desde el &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Gears of War 2&lt;/span&gt; hasta el &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Little Big Planet&lt;/span&gt;, todos están apostando por sus favoritos. Como mi amigo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Franco Iovi&lt;/span&gt;, respondable de la geek y divertida página &lt;a href="http://www.contrabando.cl/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Contrabando&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, en donde elaboró su &lt;a href="http://www.contrabando.cl/blog/2008/09/los-juegos-que-se-vienen-en-lo-que-queda-de-2008"&gt;lista personal&lt;/a&gt; de lo más esperado para lo que queda del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2008&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Yo? Personalmente me quedo principalmente con secuelas: el &lt;a href="http://gearsofwar.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Gears of War 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.saintsrow.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Saints Row 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y cómo no, el &lt;a href="http://www.farcry2.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Far Cry 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Pero también me producen mucho interés cosas como el cacreado &lt;a href="http://www.littlebigplanet.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Little Big Planet&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.mirrorsedge.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Mirror's Edge&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://fallout.bethsoft.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Fallout 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y por qué no, hasta el nuevo &lt;a href="http://www2.sega.com/gamesite/sonicunleashed/us/index.php"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Sonic Unleashed&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, para consolas grandes. ¿Algún &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;favorito &lt;/span&gt;entre ustedes?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-7120846153299114006?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/7120846153299114006/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=7120846153299114006&amp;isPopup=true' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/7120846153299114006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/7120846153299114006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/lo-que-se-viene-para-el-resto-del-ao.html' title='LO QUE SE VIENE PARA EL RESTO DEL AÑO'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SOJYASLqtiI/AAAAAAAACjg/zxHL0OVrW3M/s72-c/juzabbxxnw.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-4434450407818714393</id><published>2008-09-25T12:25:00.014-04:00</published><updated>2008-09-26T17:25:54.823-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grand Theft Auto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cultura pop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo ds'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='regalos'/><title type='text'>SPACE INVADERS: LA FIEBRE CONTINÚA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SN1FJ1U-M0I/AAAAAAAACjI/1GsTYJfyCsA/s1600-h/tecladospaceinvaders.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 381px; height: 147px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SN1FJ1U-M0I/AAAAAAAACjI/1GsTYJfyCsA/s400/tecladospaceinvaders.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250428775820047170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Seguimos con la trivia consumista que conmemora los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;30 años&lt;/span&gt; del &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Space Invaders&lt;/span&gt;. Esto ya no es ropa, ni adornos, ni nada similar. En vez, se trata de un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;periférico&lt;/span&gt;, un vistoso &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://technabob.com/blog/2008/09/02/space-invaders-bendi-keyboard-who-says-aliens-inflexible/"&gt;teclado&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; que trae entre sus teclas réplicas de los famosos invasores espaciales. No son exactamente los mismos (si es que uno se pone quisquilloso), pero la intención es lo que vale. Y un must para cualquier fanático que se haya criado con esa vieja entretención que es "matar marcianitos". &lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;(Vía &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;a style="font-family: verdana; font-weight: bold; font-style: italic;" href="http://kotaku.com/5044697/space-invaders-the-inevitable-keyboard"&gt;Kotaku&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;    &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.taito.com/csm/title/2008/sie"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SN1R8GTbLNI/AAAAAAAACjY/FTsBYC-Tjy4/s320/tgs-2007-space-invaders-extreme-screens-20070920061454192.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250442833509952722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;A propósito de eso, más interesante aún es experimentar el nuevo juego oficial -ahora sí- basado en el clásico creado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Taito &lt;/span&gt;en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1978&lt;/span&gt;. Se trata del &lt;a href="http://www.taito.com/csm/title/2008/sie"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Space Invaders Extreme&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, para la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PSP&lt;/span&gt; y el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS&lt;/span&gt;, que profundiza con una &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sicodélica&lt;/span&gt; vuelta de tuerca lo tímidamente enunciado hace unos años en el anterior &lt;a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/ds/spaceinvadersrevolution?q=space%20invaders"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Space Invaders Revolution&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;    &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La variación es que el juego mezcla &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ritmos&lt;/span&gt;, sonidos electrónicos, disparos y hasta algo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;puzzle&lt;/span&gt;. Suena raro, pero es como meter a la juguera el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Space_invaders"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Space Invaders&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; original (obvio), junto con el &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Geometry Wars&lt;/span&gt;, el &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Tetris &lt;/span&gt;y algún juego de ritmo nipón. El resultado es rápido, hipnótico, muy satisfactorio (el nivel de variación en la modalidad de juego es alta) y claro, altamente entretenido y refrescante. El &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;video&lt;/span&gt; a continuación expone un poco la idea:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5UfB1_Jznvg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5UfB1_Jznvg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ideal para quienes creían que el &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Space Invaders&lt;/span&gt; ya no tenía nada que aportar. E ideal también para paliar la espera del cacareado &lt;a href="http://www.rockstargames.com/chinatownwars"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Grand Theft Auto: Chinese Wars&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; para &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/nintendo%20ds"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-4434450407818714393?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/4434450407818714393/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=4434450407818714393&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4434450407818714393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/4434450407818714393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/space-invaders-la-fiebre-contina.html' title='SPACE INVADERS: LA FIEBRE CONTINÚA'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SN1FJ1U-M0I/AAAAAAAACjI/1GsTYJfyCsA/s72-c/tecladospaceinvaders.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-2409136409416248332</id><published>2008-09-24T16:56:00.004-04:00</published><updated>2008-09-24T19:27:51.953-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='celulares'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='listas'/><title type='text'>LOS 5 MEJORES CELULARES PARA JUGAR</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNrMo6m4hPI/AAAAAAAACiY/yhQ6EBeZrSc/s1600-h/2684900659_df1b438ab0_m.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 371px; height: 241px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNrMo6m4hPI/AAAAAAAACiY/yhQ6EBeZrSc/s400/2684900659_df1b438ab0_m.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249733318952912114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El sitio inglés &lt;a href="http://www.pocketgamer.co.uk/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PocketGamer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; acaba de publicar su segunda &lt;a href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/Various/Top+10+games+phones/feature.asp?c=6685"&gt;lista&lt;/a&gt; anual con los mejores &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;celulares &lt;/span&gt;para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;. Y estos son los principales modelos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;a href="http://www.apple.com/iphone"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;iPhone&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; desde el popular lanzamiento de su nueva versión &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3G&lt;/span&gt;, más que nunca desarrolladores han apostado por su intuitiva &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;interfaz &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;acelerómetro &lt;/span&gt;que permite mover objetos dentro de la pantalla como si lo fuesen en el mundo real. Juegos como el sensacional &lt;a href="http://www.applesfera.com/2008/03/07-video-super-monkey-ball-para-iphoneipod-touch"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Super Monkey Ball&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; coronan la novedad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.nokia.co.uk/A4515022"&gt;Nokia N 81&lt;/a&gt;:&lt;/span&gt; el modelo más &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;versátil &lt;/span&gt;para jugar, gracias a su interfaz dedicada y a su re-lanzada plataforma de juegos &lt;a href="http://www.n-gage.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;N-Gage&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/w760i?cc=au&amp;amp;lc=en"&gt;Sony Ericsson W760&lt;/a&gt;:&lt;/span&gt; corre codo a codo con el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sony_Ericsson_W910"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;W910&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, pero el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;display &lt;/span&gt;más grande de este modelo lo hace levemente superior. Además, trae &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GPS &lt;/span&gt;que, dicen, será el &lt;a href="http://www.eetasia.com/ART_8800507092_499488_NT_3264f154.HTM"&gt;futuro&lt;/a&gt; de los juegos para celulares. Veremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://secret.lgmobile.com/"&gt;LG KF750 Secret&lt;/a&gt;:&lt;/span&gt; porque no solo ofrece &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;acelerómetro&lt;/span&gt;, sino que además, &lt;a href="http://www.lge.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; instaló una interfaz dedicada llamada “&lt;a href="http://www.lgblog.es/tag/m-toy"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M-Toy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;” que bien con seis títulos pre-instalados que le sacan el jugo. Son juegos sencillos, pero muy atractivos. Ideales para matar el rato sin necesidad de apretar botones. Yo lo probé y apruebo los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;minigames&lt;/span&gt;. Además, venía con un sencillo, pero efectivo juego de golf que me entretuvo mucho rato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nokia_N95_8GB#N95_8GB_.28N95-2.29"&gt;Nokia N95 8Gb&lt;/a&gt;:&lt;/span&gt; porque es el teléfono más robusto en el mercado como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;smartphone&lt;/span&gt;, a pesar de que no sea tan dedicado para jugar. Y también incluye &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GPS&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La lista &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;completa&lt;/span&gt;, por &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/Various/Top+10+games+phones/feature.asp?c=8876"&gt;acá&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-2409136409416248332?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/2409136409416248332/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=2409136409416248332&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2409136409416248332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2409136409416248332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/los-5-mejores-celulares-para-jugar.html' title='LOS 5 MEJORES CELULARES PARA JUGAR'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNrMo6m4hPI/AAAAAAAACiY/yhQ6EBeZrSc/s72-c/2684900659_df1b438ab0_m.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-2815161514578895739</id><published>2008-09-22T20:27:00.003-04:00</published><updated>2008-09-22T22:13:41.894-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blogs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bola extra'/><title type='text'>BOLA EXTRA CUMPLE DOS AÑOS</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNhI3Xe336I/AAAAAAAAChw/T4QjyRiRBu0/s1600-h/2+a%C3%B1os.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNhI3Xe336I/AAAAAAAAChw/T4QjyRiRBu0/s400/2+a%C3%B1os.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249025481733824418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;No hoy exactamente, pero sí el pasado &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;20 de Septiembre&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;. Todo comenzó un día antes de la primavera del 2006, con un posteo sobre el &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://bola-extra.blogspot.com/2006/09/acaba-de-anunciarse-un-nuevo-captulo.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Grand Theft Auto&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;. En total, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;520 posteos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; por parte del suscrito. Vamos bien. Mañana mejor. Así que &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;¡feliz cumpleaños, &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bola Extra&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gracias &lt;/span&gt;a todos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ustedes &lt;/span&gt;por las visitas, los comentarios y claro, los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;. Obvio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-2815161514578895739?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/2815161514578895739/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=2815161514578895739&amp;isPopup=true' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2815161514578895739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2815161514578895739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/bola-extra-cumple-dos-aos.html' title='BOLA EXTRA CUMPLE DOS AÑOS'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNhI3Xe336I/AAAAAAAAChw/T4QjyRiRBu0/s72-c/2+a%C3%B1os.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-2773421331335374926</id><published>2008-09-21T22:31:00.010-04:00</published><updated>2008-09-22T00:09:57.517-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flippers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='weekend roundup'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clásicos'/><title type='text'>WEEKEND ROUNDUP 21/08/08: EDICIÓN TIKITIKITÍ</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcUfdfNbdI/AAAAAAAACho/Tq4kbuqZm-M/s1600-h/2659486-A_Hot_Day_In_AlgarroboChile-Algarrobo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcUfdfNbdI/AAAAAAAACho/Tq4kbuqZm-M/s400/2659486-A_Hot_Day_In_AlgarroboChile-Algarrobo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248686421447634386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fiestas Patrias&lt;/span&gt; que acaban de finalizar las pasé en la Quinta Región Costa, específicamente en el balneario de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Algarrobo_%28Chile%29"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Algarrobo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. hace tiempo que no iba por esos lados. Y habiendo veraneado allí varios de mis años mozos, me sorprendió lo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cambiado &lt;/span&gt;que está el lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Básicamente, el &lt;a href="http://www.municipalidadalgarrobo.cl/"&gt;lugar&lt;/a&gt; huele más a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ciudad &lt;/span&gt;que a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pueblo&lt;/span&gt;: tacos, bocinazos, condominios y harto &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;flaite&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; dando vueltas. Por otro lado, está todo el opulento polo de &lt;a href="http://www.sanalfonso.cl/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;San Alfonso del Mar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; -ese de la laguna artificial &lt;a href="http://www.arqchile.cl/san_alfonso.htm"&gt;más grande&lt;/a&gt; del mundo-, hacia el otro lado del  lugar, cerano a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mirasol&lt;/span&gt;. Algarrobo ha &lt;a href="http://www.plataformaurbana.cl/archive/2008/02/12/san-alfonso-del-mar-viva-usted-en-el-paraiso-a-solo-una-hora-de-santiago"&gt;cambiado&lt;/a&gt;. Antes no era así la cosa. En todo caso, sigue siendo un balneario &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;agradable&lt;/span&gt;. Caminar por la costanera sigue siendo un placer y las palmeras y los churros siguen estando presentes (con calidad a discutir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Evidentemente, quise comprobar en qué estaban los locales de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;flippers &lt;/span&gt;del sector. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Flashback&lt;/span&gt;: Algarrobo, finales de los 90. Las fiestas cuiconas del yating y las escapadas a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Quisco&lt;/span&gt; se complementaban con generosas horas de estadía en los variados flippers del sector. Algarrobo tenía montones de salones en dónde gastar fichas. Aunque hoy la cosa lógicamente ya no es tan así.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Básicamente, siguen existiendo dos boliches con máquinas, y ambos están al lado. Uno está ubicado al lado del tradicional &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"El Hoyo"&lt;/span&gt; y el otro está un poco más allá, bajando unos escalones. Este último solía ser un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Delta&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcI07zuw2I/AAAAAAAAChY/8olYq87-rTk/s1600-h/P9182549.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcI07zuw2I/AAAAAAAAChY/8olYq87-rTk/s400/P9182549.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248673596224488290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alfa Beta Gama:&lt;/span&gt; Lo que muestra la foto antes solía ser un Delta. Era pituquito, ordenado y limpio. Ahora la cosa está un poco cambiada y menos glamorosa. Pero como se puede apreciar, aún hay gente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Entre uno y otro -y los locales más chicos repartidos por el sector, como en el &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Cecconi &lt;/span&gt;o al lado del terminal de buses- jugué infinidad de máquinas, desde notables &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;flippers &lt;/span&gt;como el &lt;a href="http://www.pinballhispano.net/pinballworld/p_reviews/m_party_zone.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Party Zone&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a style="font-style: italic;" href="http://bola-extra.blogspot.com/2007/12/nokia-se-pone-gamer-y-ochentera.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Terminator 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, a videos clásicos como el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gun.Smoke"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Gunsmoke&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Elevator_Action"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Elevator Action&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o el &lt;a href="http://www.cincinato.org/trackandfield"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Hyper Olympics&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Por demasiadas horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo, en un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;frenesí &lt;/span&gt;de luces, ruidos, humo de cigarro, conversa, chicas enfundadas en jeans y botas blancas con flecos y olor mezcla de playa, fritanga y colonia Azzaro. Antes, ir a los flippers era taquillero, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cool&lt;/span&gt;. Divertido. Se iba a conquistar chicas incluso. Hoy, ya no tanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcI0c6flFI/AAAAAAAAChQ/y05scYuJFj4/s1600-h/P9182547.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcI0c6flFI/AAAAAAAAChQ/y05scYuJFj4/s400/P9182547.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248673587931354194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcIz8BAOuI/AAAAAAAAChA/ked0Wt0_MSY/s1600-h/P9182545.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcIz8BAOuI/AAAAAAAAChA/ked0Wt0_MSY/s400/P9182545.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248673579100289762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Te saco la bola extra?:&lt;/span&gt; Antes, los flippers de Algarrobo -como en casi todos los flippers de playa- eran, junto al "Hoyo", punto de encuentro de grupúsculos juveniles. Hoy, es díficil imaginar ese cuento, pero así era. En serio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En ambos locales antes mencionados, sólo queda un triste &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;recuerdo &lt;/span&gt;de tiempos gloriosos. Sólo quedan máquinas viejas (que al menos igual funcionan), algún juego de ritmo y las infaltables -y apestosas- maquinitas &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;a href="http://www.lanacion.cl/prontus_noticias/site/artic/20061028/pags/20061028231642.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tragamonedas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Entre a dar unas vueltas y el olor ahora es rancio, húmedo y definitivamente decadente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ahora, que no se mal entienda. Había gente en ambos locales. No mucha, considerando que era feriado y eran las 10 de la noche. Pero había parroquianos gastando plata. Sea jugando &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;taca-taca&lt;/span&gt;, en algún viejo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;juego de pelea&lt;/span&gt; (que hoy por hoy, definitivamente se ven mejores en una consola) o en esas endemoniadas máquinas tragamonedas que no sé para qué sirven (bueno, excepto &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ganar&lt;/span&gt; unos pesos), había harta gente y cabro chico agolpado. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcI1BjSoiI/AAAAAAAAChg/tIDFcvDI5CA/s1600-h/P9182550.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcI1BjSoiI/AAAAAAAAChg/tIDFcvDI5CA/s400/P9182550.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248673597766148642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aún tenemos patria ciudadanos: &lt;/span&gt;el &lt;a href="http://www.ipdb.org/machine.cgi?gid=2358"&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.ipdb.org/machine.cgi?gid=2579"&gt;Tommy&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.ipdb.org/machine.cgi?gid=2847"&gt;Stargate&lt;/a&gt; son mudos y solitarios recuerdos de épocas doradas cuando los flippers eran los reyes de la noche. Uno sacaba juego, le guiñaba el ojo a la chiquilla y listo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Finalmente terminé jugando una sóla ficha en el &lt;a href="http://www.ipdb.org/machine.cgi?gid=2579"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Tommy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. No fue muy difícil adivinar que la máquina estaba coja, varias piezas no funcionaban, los bumpers y las palteas no tenían mucha fuerza y que no le habían pasado un trapito hace meses. A lo mejor, años. Jugué con pocas ganas, la verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de sacar unas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fotos &lt;/span&gt;y retirarme, no pude dejar de sentir un dejo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nostalgia &lt;/span&gt;y hasta un poco de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;impotencia&lt;/span&gt;. Porques esas máquinas no merecen un final tan &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;decadente&lt;/span&gt;. Más respeto por favor, estamos hablando de verdaderas piezas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;museo&lt;/span&gt;. Piezas en las que muchos pasaron sus mejores veranos con los amigos, con un ojo en la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bola &lt;/span&gt;y otro en las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;chicas&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-2773421331335374926?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/2773421331335374926/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=2773421331335374926&amp;isPopup=true' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2773421331335374926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/2773421331335374926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/weekend-roundup-210808-tikitikit.html' title='WEEKEND ROUNDUP 21/08/08: EDICIÓN TIKITIKITÍ'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNcUfdfNbdI/AAAAAAAACho/Tq4kbuqZm-M/s72-c/2659486-A_Hot_Day_In_AlgarroboChile-Algarrobo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-1613940377227710630</id><published>2008-09-17T12:45:00.006-04:00</published><updated>2008-09-17T13:10:17.257-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='carreras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='películas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consolas'/><title type='text'>NEED FOR SPEED: UNDERCOVER NO ES UNA PELÍCULA</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; widows: 2; word-spacing: 0px;font-family:Arial;font-size:10;"  &gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mkHJzHIbQQg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mkHJzHIbQQg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; widows: 2; word-spacing: 0px;font-family:Arial;font-size:10;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; widows: 2; word-spacing: 0px;font-family:Arial;font-size:10;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;¿Vieron ya este &lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=mkHJzHIbQQg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;trailer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;? No se trata de la cuarta parte de &lt;a href="http://www.thefastandthefurious.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Rápido y Furioso&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (que sí, se viene y con los protagonistas originales). En vez, este es un nuevo trailer del esperado &lt;a href="http://www.needforspeed.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Need for Speed: Undercover&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nuevo capítulo&lt;/span&gt; de la saga &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Need_for_speed#Need_for_Speed:_Undercover_.282008.29"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NFS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, que quedó &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;coja &lt;/span&gt;con su última iteración, denominada &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Need_for_speed#Need_for_Speed:_ProStreet_.282007.29"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;ProStreet&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Y que era bien &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fomeque&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿El &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;detalle&lt;/span&gt;? El juego es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;presentado &lt;/span&gt;como si fuese una &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;película&lt;/span&gt;. La cosa va más allá en una &lt;a href="http://whichroadtotake.com/"&gt;página especial&lt;/a&gt; dedicada al juego. Lo que una vez más &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;difumina &lt;/span&gt;más la cada vez más delgada línea entre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cine &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;. A mi, esto me encanta. ¿Y el juego? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Veremos&lt;/span&gt;. Por lo pronto, le tengo más fe al &lt;a href="http://www.rockstargames.com/midnightclubLA"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Midnight Club: Los Angeles&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, que sale a fines de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;octubre&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; widows: 2; word-spacing: 0px;font-family:Arial;font-size:10;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34764457-1613940377227710630?l=bola-extra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bola-extra.blogspot.com/feeds/1613940377227710630/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34764457&amp;postID=1613940377227710630&amp;isPopup=true' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/1613940377227710630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34764457/posts/default/1613940377227710630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bola-extra.blogspot.com/2008/09/nned-for-speed-undercover-no-es-una.html' title='NEED FOR SPEED: UNDERCOVER NO ES UNA PELÍCULA'/><author><name>Alejandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16256366112594035154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://photos1.blogger.com/blogger/4745/3852/1600/gamer2.0.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34764457.post-5859942151020088124</id><published>2008-09-17T11:22:00.005-04:00</published><updated>2008-09-17T12:44:33.906-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cultura pop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medios'/><title type='text'>97% DE LOS JÓVENES GRINGOS JUEGAN</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNEyj34WgFI/AAAAAAAACgo/Fcp1vzVeqKA/s1600-h/42-16606187.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5Rxn9yItEns/SNEyj34WgFI/AAAAAAAACgo/Fcp1vzVeqKA/s400/42-16606187.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247030632740454482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;A veces cuesta tanto tener que convencer a la gallada que los videojuegos ya son parte integral de nuestro &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;entretenimiento &lt;/span&gt;diario y parte esencial de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cultura pop&lt;/span&gt;. En &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, la cosa siempre ha sido difícil. No lo sabré &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/search/label/cerouno"&gt;yo&lt;/a&gt;. Pero no importa. Hay que seguir dándole no más. Mal que mal, ese es el objetivo de este &lt;a href="http://bola-extra.blogspot.com/"&gt;pasquín digital&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;evangelizar&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la larga, creo que la cosa en nuestro país pasa por una cosa meramente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;monetaria&lt;/span&gt;: quién, de los actores involucrados (entiéndase &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;distribuidores&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;marcas&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;retail&lt;/span&gt;, etc.), logra sacar más morlacos. Y supongo que eso está bien. Es válido. Sobre todo considerando que en Chile la cosa todavía no es industria y el mercado es más bien &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;reducido&lt;/span&gt;. O sea, más allá de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;piratería &lt;/span&gt;reinante, ¿quien puede gastar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;$39.990&lt;/span&gt; cada mes en un juego nuevo? Pocos. Muy pocos.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi juicio la cosa se mueve &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lenta&lt;/span&gt;, pero algo se mueve. A paso de caracol. Pero avanza. Hoy en &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.emol.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Emol&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; me encuentro con una &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.emol.com/noticias/tecnologia/detalle/detallenoticias.asp?idnoticia=322266"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;noticia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; que habla sobre un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.pewinternet.org/PPF/r/263/report_display.asp"&gt;estudio&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;sobre el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;uso &lt;/span&gt;de los videojuegos en tiempo de ocio, entre los jóvenes en EE.UU. ¿Resultado? Un asombroso &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;97%&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; de los encuestados &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;afirma jugar&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; con ellos en sus ratos de ocio. La noticia es interesante y da varias luces de cómo se &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;comporta &lt;/span&gt;hoy el público joven en relación al tema. Los detalles, por &lt;a href="http://www.pewinternet.org/PPF/r/263/report_display.asp"&gt;&lt;span style="font-w
